游戏影音:
随着近几年技术的提升,大多游戏为了迎合玩家对于画质的追求,对于2D画面中的场景和人物等的描绘是越来越细腻唯美了,早已不是当年的那些“古典”游戏能够比拟的了。创建界面直接采用的是角色人物原画,虽然在外型上玩家都是一样的,但是人物在游戏中的服饰和动作都是很飘逸的,且玩家更换装备的时候,人物模型可以直接表现出来,同时角色面板也会做出相应改变。游戏场景中的建筑、植被等表现细腻,且立体感很强,玩家可以随着等级的提升将可领略到游戏中近百张地图美景。不过有可能是因为与另一款游戏都是一个厂商研发制作的,加上选材一样,所以两者之间的画面相似程度很高,可能也有一些玩家发现了此点。不过光是相同画面并不一定能断定游戏本身好坏,且画质本身的质量在2D游戏中也算是上流之作。
职业设定:
游戏中拥有少林、天王、华山、天忍、翠烟、峨眉、唐门、丐帮、昆仑和武当逍这十大门派。虽然也是按照传统的战法牧细分出来的职业,不过游戏中的职业仍是以PK为主,加上五行相克的设定,使得游戏中并不会出现过于鸡肋或无法PK的职业,保证了一定的平衡性。而在游戏当中,玩家并不仅仅只是局限于一个职业选择上,当玩家等级达到90级后,完成特定任务就可以选择辅修门派职业了,不过这个主修和辅修的职业并不是很自由,而是玩家需要专门去门派掌门人处切换门派才行,而且每周只有一次切换的机会。其实,这种辅修门派的设定,只是要玩家省去了一个前期升级的过程,直接就可以去强化所需的两套装备切换使用,也算是省去了玩家一些精力。
职业门派选择预览
游戏内容:
《一战成名》在经济体系上面,倒是要普通玩家只要肯花费时间和精力还是有一席之地的。游戏中的装备精炼、强化大多都可以通过日常活动和BOSS身上获得,加上可以使用绑银强化,普通玩家努力就可以获得。而且装备强化失败也并不会爆掉,而是浪费掉材料和金钱而已。而且如果后期获得更好属性的装备,则可以把之前装备的强化转移到新装备之上,不过此转移也是有成功率的,不过倒是省去了很多中间步骤和损耗。
现在的国产游戏大多都是一个模子刻出来的,所以玩法内容上都没太多的新意,不过如游戏本身画质高,内容完善给玩家带来不错的体验,在加上得力的宣传运营,同样也可以运营的风生水起。而《一战成名》这款游戏在大部分玩法上其实沿用了一些以前制作的游戏的设定内容。既然再一次选用这个题材的作品展现给玩家,那么同样也要明白之前游戏失败的原因,并在此基础上做出改进。此次封测可以看成是一次试水,若能够抓住目前游戏中的玩家用户,并多做宣传吸引到更多的用户,或许还能使得游戏有更进一步的发展,否则到时候可能又被这个残酷的市场所掩盖,而慢慢消失在玩家的面前。
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