游戏影音:
游戏是比较标准的国产2D回合制游戏,游戏使用三头身的Q版人物,动画画风让这款游戏显得轻松明快,画面质量基本符合现今2D回合制网游所需求的分辨率与细致程度,古色古香的游戏环境搭配各场景独立的背景音乐还是能够撑起这个以盛唐为背景的古风游戏。游戏看起来并没有投入很多的资金,细节方面虽然略有瑕疵但整体质量并不输于市面上其他的游戏,可以说是难能可贵。
基础设定:
游戏初始的角色建立只有六个角色可供玩家选择,下面两个巨大的问号预示将来还会有两个新人物的加入,人物的选择与职业无关,玩家尽可以选择自己喜欢的角色之后在游戏中选择自己要加入的门派。游戏中共有八个职业供玩家选择,每个职业都有自己的特点,不过大体可以分为输出、封系、辅助,这在很多国产2D回合制网游中都有所体现,接触过同类游戏的玩家想必不会感到陌生,这也基本成了同类游戏的标准配置。由于每个门派都有独特的天赋系统,系统提供的被动技能也让每个职业的特性更为突出且有针对性,缺点是一些搭配会因为不够实用而被遗弃。
游戏以武则天统治下的盛唐为背景,通过讲述上官婉儿的复仇之路,引导扮演拥有正统皇室血脉的李唐后裔的玩家进入游戏主线。就世界观来说用唐代剧情的游戏虽然不是没有但并不是很多,但游戏萌萌的画风和这段爱恨情仇显得多少有点不搭调,主线剧情在各种支线任务的分割下也显得有些支离破碎,单做主线又会很快跟不上游戏进度,可以说如果重视剧情的话最好提前练级然后一次性做个够。
游戏玩法:
游戏还是标准的回合制战斗方式,你来我往,虽然具有一定的策略性,但是对个人数据的要求要比你有一个策略性的头脑重要得多。这种类型的游戏数据平衡无疑比什么都重要,在这一点上《御剑红尘》目前展示的游戏质量还是对得起回合制游戏的品质的,虽然不是完全没有问题,但是细节上的修正是每个游戏推出之后都需要逐渐优化的部分,并不影响玩家体验。
总结:
总的来说,《御剑红尘》作为一款2D回合制网游还是拥有着不错的游戏质量和数据平衡。然而游戏剧情零散和游戏性缺失还是影响着玩家的游戏体验,游戏本身也存在一定的BUG没有解决,偶尔出现的闪退相信也不是玩家们想要见到的,加入新的玩法并修复现有的问题无疑是下次测试前开发小组应该做的。
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