游戏影音:
游戏选用中国水墨画来展现建筑和战斗场景,不过游戏并不只是运用的黑白水墨来表现的,而是有彩色与阴暗对比来体现场景的,只是像是《将星诀》敢全部都坚持用水墨来表现的游戏确实太少,其中连角色的武器装备都是一样的,保证了画面的统一性,比一些国产端游要好很多。作为一款页游,为了在这个市场中打拼出市场,游戏中还加入了时辰系统和动态效果,主城中可以看到随处走动的官兵,不至于看起来死气沉沉,加上低沉的笛声和古琴的声音,还是很有韵味的。
近距离下点战斗画面
黑夜下的主城
基础设定:
对于没太接触过SLG游戏的玩家来说,游戏前期有完善的新手引导,让玩家能够更快的了解主城中每一个设施,而游戏初期的副本难度也不高,对于出兵和搭配武将上的要求不高。只是随着游戏的进程,此时RMB玩家和普通玩家的区别就慢慢显示出来了,因为玩家升级主城内每一个设施都需要铁矿和木材这些材料,普通玩家的获取这些材料的速度需要靠更多的时间,而RMB玩家可以通过金钱来加速生产速度,武将卡也可以通过元宝抽奖获得更高级别的卡牌。
游戏玩法:
游戏中玩家没有职业的限定,只有步兵系、弓兵系、骑兵系和攻城系四种系别的兵种,步兵系血防较高,弓兵系射程远但是移动速度稍慢,骑兵系攻击高,移动速度快,攻城系主要是针对城防的,具有较高的攻城伤害,但移动速度慢。而每个兵种后可以选择天卡和地卡两个武将卡装备,在战斗中每个兵种是以单兵形象出现的,而兵种头上的血条则是象征着兵量。
编队兵种选择
随着移动端的盛行,卡牌元素越来越流行,不少端游和页游中都加入了卡牌元素。《将星诀》中的武将卡牌也在其中起到至关重要的作用,游戏中的将卡分为天、地和人三种,分别对应了主动、被动和内政这三类,每张将卡都有自己的技能属性,比如弓兵可以选则装备沮授,主动释放技能后可以增加弓兵40%攻击力,而将卡则可以通过吸收同人物卡牌提升等阶。前期兵种和将卡的搭配并不需要什么策略,而随着等级的提升,副本难度的提升以及后期的国战开启,玩家间的对抗出现,则需要考虑兵种的搭配,已经对于内政的把控,以及将卡的选用都值得考虑。
兑换橙色将卡
虽然玩法上有其特色,但是仍然拜托不了页游的运营模式,最上方突出的增值服务的提示,内政中随处可见的元宝消费项目,且设置的VIP带来不少方便。好在游戏并不是一款自动游戏,普通玩家靠着时间和对于兵种搭配的策略还是能有不错的出路的,而页游的好处也体现出来了,挂材料的时候可以直接切换页面忙其他,并不会占用太多的资源。
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