游戏画面:
《摩登原始人》的游戏画面清新亮丽,采用了萌系Q版的风格,场景渲染与形象设计具有极强的类似电影《疯狂原始人》的风格,这使得游戏从视觉传达给人一种轻松娱乐与诙谐的信息,不自觉的会令人心情愉快,与《石器Q传》相比,游戏画面较之有极大的优化,画面细节更为细腻。
游戏画面
在角色形象上,玩家需要在创建角色时进行选择,游戏出生场景分为月影村、海角渔村和隐雾村,除了三个场景各具特色之外,三个场景中可供玩家选择的人物形象也各不相同,萝莉、大叔、正太应有尽有,这也弥补了不支持自定义形象的设定。
选择角色形象
职业设定:
《摩登原始人》的职业设定分为勇士、弓手和法师三种职业,玩家主线任务进行到一定地步即可进行职业选择,在职业玩法上由于职业较少,显得较为单调,职业技能的学习与多数回合制游戏相同,也是需要消耗游戏币与经验进行升级的,不同的是,《摩登原始人》的技能具有线性,即学习高级技能除了等级限制之外,还需要前置技能达到一定级别,打开技能页面会发现有非常多的技能,但是由于游戏包括角色自身与怪物都具有风、火、水、地的属性划分,在技能设定上也将技能划分为不同属性以达到战斗中属性相生相克的游戏玩法,大多数技能的机制基本相同,降低了游戏职业玩法的趣味性。
技能学习
游戏内容:
《摩登原始人》或许由于测试前期的原因,目前开放的游戏内容显得有些单一。游戏前期玩家主要依靠任务进行升级,但是游戏节奏的控制却显得有些尴尬,例如,在玩家19级时将会接到需要20级才能继续进行的主线任务,而这一级玩家就只能通过类似日常的“帮帮忙”等活动玩法获取经验了,而由于技能升级也需要经验的设定,这使得游戏前期玩家只能专注于级别的提升。
由于任务在游戏升级过程占了较为重要的作用,《摩登原始人》的游戏体验就显得有些互动性不足,而每日活动也并不需要太多玩家的配合,副本等内容要求的门槛也较高,这使得游戏前期单机味道较重,这在注重玩家交互体验的回合制游戏中是不该存在的,好在游戏中后期的家族玩法等弥补了这一不足。在回合制游戏中同样重要的休闲性方面,游戏大量萌宠与坐骑的设计使得游戏休闲型玩法较为丰满,而在回合制游戏中常见的随机暗雷触发战斗中几率遇见宝宝的设定,在《摩登原始人》中也改为了,野外直接标示怪物为宝宝的设定,喜爱休闲玩法的玩家在游戏中可以有的放矢的收集自己喜爱的萌宠。
萌宠坐骑
中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪推出的目前国内最全面、最专业、最公正的网络游戏评测排行榜,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的网络游戏推荐平台。
评天下游戏,测产品深浅——新浪中国网络游戏排行榜CGWR
http://top.sina.com.cn