游戏影音:
最初的创建界面给人的第一印象还是不错的,角色人物和原画的设定也还是很有古风的感觉,当然玩家只能选择人物的身形,其它个性化设置就完全没有了。不过进入游戏后看到的画面则真的就要我回到了十年前的感觉,仍然只支持低分辨率,全屏的话画质就更加的粗糙了,拉伸画面会看到粗糙的地面和建筑表面,这时候看到的人物和场景贴合度也不高。而技能效果也很一般,即使是XP技能也是如此,还好就是在释放XP技能的时候会有一个整个屏幕的效果表现。而在音乐和音效上的表现也比较一般,并不是很完善,十年前的东西没有改动的继续测试,对于玩家来说是否认可这样的做法呢?复古回忆也要有所改善才好。
李小龙职业
野外景色
基础设定:
作为国产游戏来说,操作都是无脑式的设定,自动挂机加上自动寻路节省了玩家大量的繁琐操作。游戏中的走路和跑步速度都很慢,这时你选择自动寻路后就会看到人物是用轻功连续蹦到目的地的,而且游戏中的怪都是具有主动攻击性的,所以在被围殴的时候跑动速度脱离战斗太慢了,这时还是用Ctrl键加鼠标使用轻功蹦走更合适。
平时寻路都是蹦呀蹦
国产网游必备利器
游戏中共有八个职业,分别为战士、勇士、道士、弓手、忍者、武僧、海盗和小龙。职业人物设定范围很杂,李小龙都放在里面了,东方和西方的混杂职业体系,虽然像是李小龙这类的职业是以连招为主的,但是放在这个拥有快餐网游中后职业特色表现一点也不明显了。道士到了40级以后可以选择转职为攻击为主的火道士或复活辅助为主的水道士。玩家达到等级和要求后可以进行转世,转世可以转为其它职业,但是会保留之前职业的特定技能,属性点也可以自己配置打造不同的职业,而且除了忍者和武僧以外其它职业还会有特定的召唤兽,之后还有二转和特殊转世,通过几次转世让玩家驻留在游戏中的时间更长,不过体验到的内容重复性太多的话也会让玩家失去兴趣。
游戏内容:
要说特色玩法的话,游戏中真没有太多的创新内容,不过副职业确实属于较为有新意的一个玩法。当玩家达到70级以后,拥有特定道具就可以转职为7个副职业的其中一个,这7个副职业都有自己的职业特色,灭法师是增强法术暴击,避毒师是毒伤减免,硬气功大师是抵抗暴击,驯兽师是更换坐骑,灵术师是法术穿透,炫舞者是特殊舞蹈,武术家是物理暴击。字面上看就是驯兽师和炫舞者的技能可能比较难理解,驯兽师更换坐骑是以增加生命上限为主并可改进坐骑外观,而炫舞者的特殊舞蹈是一个BUFF状态可以增加物理或魔法攻击。
总结:
《征服》这款老游戏,可能放在十年前最开始还没有多少游戏的时期可能还算是一款玩法丰富的游戏,但是放在十二年后的今天,玩家在经历过各种画面炫丽,玩法多样的2.5D游戏后,对于《征服》这种老画质的游戏确实不太能入眼了。保留经典内容没错,但是画质和体验等方面也要与时俱进,才能吸引到更多的玩家,而不是沦为一款品质低下的游戏。
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