游戏影音:
十年前,《什么什么大冒险》出现在玩家面前,与当年的2D同类游戏对比来看,手绘风画面表现出来的色彩鲜艳,画面也较为细腻,尤其是贱贱的人物和怪等建模确实是不错的。只不过历经十年,现在的青少年玩家接触最多的就是2.5D或3D画面更加绚丽的游戏,《什么什么大冒险2》回归对于这些没有涉足过老游戏的玩家来说是否能够看上眼未可知,但是对于当年的老玩家来说,这种画风更是一种回忆,就像是《石器时代》开启仍然召回一批玩家一样。
变身孙悟空
搞怪的技能效果
基础设定:
游戏采用半即时回合制战斗模式,相比于传统回合制游戏,这种设定多了一些不确定性,当然战斗节奏上也会变慢很多,不过也杜绝了传统回合制中因其它玩家挂机不出手而延缓其它玩家的出手顺序,完全靠自身的行动条来战斗,只不过对于初次接触的玩家来说可能操作上还会有些不顺手。游戏的任务分成新手任务、普通任务、职业任务、剧情任务和活动任务五大类。不过对于玩惯了各种快餐式智能化的游戏后,在体验这种手动操作较多的游戏的时候,确实初期感觉到一丝繁琐,而新手教程方面也相对完善,不用再自己去摸索前行了。
任务界面
游戏初始有战士、浪客、术士和学者这四个职业,当玩家达到40级之后可以进行转职,战士可以转职为勇士或格斗家,浪客转职猎人或刺客、术士转职为元素师和催眠师,学者可转职为大夫和诗人,攻击、防御、控制,恢复,辅助等都有特定职业。而且,游戏中奶妈算是较为吃香的一个职业,很多玩家都抢着组奶妈加快打怪升级速度。
宠物系统:
《什么什么大冒险2》里面的宠物系统要比其它回合制里面的简单多了,加点不用考虑都,主要是看宠物的成长率,升级到对应等级会自动解锁技能,当然也可以购买宠物技能。不同的是,玩家要抓宠物的话就需要购买诱饵道具,不同阶段等级的宠需要不同的诱饵,捕捉到的宠物不是进入宠物栏,而是以卡片的形式存在。
宠物界面
社交元素:
其实要说社交元素,对比现在那种各种征婚式内置的交友界面肯定是比不上的,也没有乱七八糟的各种东西,目前游戏初期能加强玩家联系的手段就是通过组队升级给奖励的设定,不过跑了多张地图后会发现,有好多队可能都是一个玩家创建组队的,不过后期对战BOSS或者下副本的话,一人控制多角色难度就会很大,要控制好每个人和宠物的行动顺序则需要消耗更多心思。
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