《不败传说》:玛丽苏式的穿越游戏

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2015年03月26日 17:05:40     |    新浪游戏
基本信息
游戏类型:角色扮演
测试状态:需激活码
测试时间:2015年03月26日
运营厂商:冰川网络
游戏印象
优点及长处
  • 优点| 战斗流畅度高
  • 优点| 人物建模精细
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    缺点及不足
  • 缺点| 存在不少BUG
  • 缺点| 部分建模质量低下
  • 评测员:欧根

      冰川网络2015年度新作,全球首款机关战争网游《不败传说》,于3月25日破阵首测。游戏没有经验条,独创战斗成长模式,打1怪升1级;融合RPG养成体验、MOBA动态团战、RTT即时战术玩法;3D引擎独家打造:天渊交幻奇景、动态载具大陆、即时战略副本、万人同屏漂移PK,富含浓郁的东方朋克幻想风格←这是宣传广告

      冰川网络最近总喜欢制作一些穿越游戏,先把时代架空,再把各时代的人物统统塞到一个游戏里面,这次的《不败传说》也没有例外,玩家操纵的角色是穿越到春秋战国时期的人物,鬼谷子发现后认为玩家有帝王之相,于是就当了鬼谷子的徒弟,不得不说写剧本的大哥最近可能玛丽苏式的文章看得有点多,不过这不是重点。


    技术够硬单挑boss也是可以的

      游戏在宣传上说的是3D游戏,锁定视角,仔细一想发现公关部为了凑字数也是蛮拼的,这不就是2.5D游戏嘛,不过进游戏一看也不得不承认对这款游戏的描述光用2.5D确实不太妥当,首先游戏内所有的场景人物均采用3D建模,人物模型的精致程度甚至比很多3D游戏都要好很多,在动作的流畅度方面也不是一个2.5D能够达到的素质,当然游戏中大量的场景还是有让人一眼就看出的贴图,不过总体来说还算让人满意。音效方面游戏难得的让部分NPC有了配音,虽然只有三言两语,但总好过跟一个NPC当面聊QQ,游戏音乐随着场景的变化也会改变曲调,与周围环境契合度较高,但是不注意听很难给人产生印象。


    人物建模与动物建模的差距

      游戏中职业分为战将、法师、刺客、道士,这个标准的职业分配算得上是简单易懂,不过等级的设定在《不败传说》中并非十分重要,因为游戏本身并没有经验条,玩家需要击杀等级BOSS来提升等级,这也是让一部分没什么时间练级的玩家不至于因为上线时间少而被落下过多的等级。在战斗中高流畅度的操作也让小编颇有好感,随着等级的提升学到的位移技能也让游戏告别了站桩输出的无趣,虽然玩家走路是要用鼠标来控制的。


    谁来修复我的三观

      《不败战将》单看游戏模式的话并没有什么特别突出的部分,虽然在游戏细节上有其特有的用心以外似乎与其他游戏相去不远,但只要玩家一接触任务,也就是游戏剧情就会发现这款游戏还是非常毁三观的。所有的任务对话充斥着网络用语、表情和性暗示,即使是以让你猎杀黑熊虎豹的任务究其原因也是为了采集虎鞭之类的,游戏内容的低俗程度三颗星。游戏创建人物也是男的越来越娘,女的越穿越少,读图时的图片均为美女图,开发商打着擦边球卖肉的意图昭然若揭,虽然我喜欢,嗯。


    槽点满满的NPC

      总的来说,《不败传说》是一款有着精细人物建模、花式恶搞任务、流畅打击手感的伪3D游戏,玩家需要用娱乐的心态来面对这款游戏,以免被游戏中各种篡改历史的任务搞到哭笑不得,当然,从游戏题材是穿越游戏开始认真你就输了。

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