游戏画面:
对于最早一批CS玩家而言,画面是最为不在乎的一个选项,但时过境迁,要想在如今的游戏市场存活,而且还是一款全新的网络游戏,那么没有画面是万万不能的,毕竟现在的玩家眼光都高了,一眼望去画面太low则根本连游戏都不会进。显然无论是韩方研发,还是中方运营,都已经考虑到了这点,虽然这款经典的射击游戏从美式画风被改成了韩式画风,但对比起那些奶油小生,随时随地都像满身油的韩国游戏而言,还是要强太多了。虽然在渲染方面这游戏走了传统的韩式高亮风格,不过基本还是维持了原作的布局,且将各个建筑物描绘的更加细致,更加入了天空渲染及地面铺砖的伟大工程,使得在画面上《反恐精英Online2》完全不输于任何一款市面上所流行的射击游戏。
虽然对于我们这批老CS用户来说刚接触游戏多少有些不适应,画面过于精致导致以前常用的一些穿点,卡位都有了变化,但是这就好比看着自己的孩子成长一般,孩子成熟了哪有不开心的道理。而且作为代理方的世纪天成,也认识到了这一优势,画面革新作为此次测试的一大宣传点,也是再合适不过的选择。当然,画面跨度如此大,优化的问题自然成为了玩家关注的焦点。虽然我无法调查出如今中国普遍的电脑配置是怎样的,但是至少在I5三系及730显卡的低配下,该游戏同样可以开着高效流畅运行。而在I53系及760的配置下,该游戏则可以在电影级画面下流畅运行,且这些都是不会出现卡帧及跳FPS的状况的。所以,我们的担心是多余的,这样的优化完全出乎我们的意料,除了亮度方面及部分场景装饰过于华丽导致角色无法看清以外,在画面方面我们完全无法再挑出任何的问题。
轻松四杀
变刀狂奔
失败告终
竞技性与娱乐性
正如上文所说,《反恐精英Online》是越来越偏向于娱乐性而弱化了竞技性的产品,但《反恐精英Online2》却正好相反。官方在宣传上也同样强调了这点,《反恐精英Online2》将回归竞技主题,重振CS雄风。
对于一个老CS玩家而言,传统的竞技模式无非就是爆破模式单一一种,后来才从《穿越火线》中演化出来了诸如团队竞技,个人竞技以及歼灭模式等多种竞技模式。但竟然是CS的经典延续,那么固然需要走CS的那条路,于是我们在目前版本的游戏模式中,发现了竞技模式以及国际大赛模式。所谓竞技模式,就是由建立房间的玩家自己定义各种游戏规则,从而开启的解救人质以及爆破的游戏模式。而国际大赛模式就是沿用了世界竞技的游戏规则,将各种参数都设置好,比如上下半场各15局,先赢到16为胜,比如队友互伤,比如1:45的一局时间等。这对于多年不曾打过CS比赛的老玩家们无疑是一个温馨的回忆。
作为一名CS老玩家,实际上有这些也就够了,因为我更注重的是他的竞技性,是否能在每天的游戏中更多的去打些比赛。对于《魔兽世界》的玩家而言,他们需要自己去适应每一次的更新及变动,因为他们已经融入其中。而对于CS玩家而言同样如此,只要出现了这样的作品,我们必然会去尝试,我们早就把自己当成了CS的一份子,我们去充分适应一下枪的感觉,地图的变化就足以了,我们会很快的沉浸在这个世界中无法自拔。然而换个角度,却又完全不同了。
我们从娱乐性来看,目前《反恐精英Online2》的游戏模式除去国际大赛模式、竞技模式以外,就剩下幽灵模式、团队模式以及个人竞技模式了。对于最早的一批cser们,打打混战,打打个人竞技,朋友们来了打场比赛,这就是我们的CS了。可是对于如今新出现的一批FPS玩家而言显然是不够的。团队竞技、个人竞技、幽灵在如今而言都是常规的模式,其他同类产品中还有闯关模式,防守模式,机甲模式,生化模式等等,玩家的选择多样化,在游戏中打久了也不会感觉到无趣,枯燥。所以目前《反恐精英Online2》所开放的几种模式仍然是远远不够的,不过好在现在才第一次测试,我们有理由相信后续的测试中还陆续放出多个模式提供个玩家去玩。
静候敌人到来
幽灵模式
团队决战模式
写在最后的话
作为最早的一批CS玩家,我见证了CS的成长、辉煌以及衰落。说句心里话:我是真心的希望CS能够重振雄风,再次掀起一股CS的热潮。然而看到CS:S以失败落幕,CS1.6退出世界大赛舞台,CS:GO在中国没有正式代理,一直不冷不热,我的心也开始变得越来越凉。看着《穿越火线》席卷而来,飞速的掌控了FPS市场,也着实无奈。虽然对于CS玩家《穿越火线》并不好接受,毕竟它丧失了很大一部分的竞技性,它没有人墙,它没有买枪,它甚至不需要过多的战术只需要枪法过硬即可。但它娱乐性更高,上手更简单,也很快的被广大FPS玩家们所接受。《反恐精英Online2》虽然确实在极力的召回老CS玩家,也尝试利用出色的画面吸引新的FPS爱好者,但是若想在FPS市场是占有一席之地,还需要做很多很多。竟然官方已经说了这个游戏要主打竞技,也希望能够说到做到吧,多举办赛事,让各个层次的玩家都知道有这个游戏,都认识到这个游戏,才好做下一步打算。最后的最后,作为老玩家的我,衷心的希望《反恐精英Online》能越来越好,越走越远。
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