游戏画面:
《三界兵器谱》是一款2.5D游戏,游戏采用了3D人物建模和2D的场景绘图,虽然这种画面在我们看来已经习以为常,但游戏场景的整体布局还是给我们留下很深的印象。场景风格整体紧贴玄幻题材,仅游戏前期就可以体验到场景中诸多的变化,使得游戏在前期的体验内容比较有代入感。但即便如此,在与同类网游作比较后,仍显得该游戏的画面比较中庸,算不上市面上的主流水准。
登录界面
角色创建
基础设定:
《三界兵器谱》作为一款2.5D游戏,终究没有逃出传统RPG网游的基础设定,无论是游戏的任务模式、职业设定还是系统设定都和市面上大多数角色扮演类网游相似。玩家进入游戏后只需要跟着主线任务就可以轻松升级,而寻路系统以及强大的内挂系统的加入也使游戏变得简单且无脑(Ctrl+V开启后,不但可以自动打怪,自动拾取还可以往返交任务),导致游戏中任务及剧情展示沦为一带而过的升级要素罢了。游戏的操作方式很简单,左键行走、右键攻击,新手玩家很容易上手。游戏的指引设定也十分完善,而随着等级的变动,可以使用的系统也会通过即时制指引传达给玩家,其中包含了名词解析以及使用方法等内容。
装备炼化系统
强大内挂系统
游戏特色:
游戏最大的特色就是可以和兵器一起成长,等级越高的兵器越强,你可以让你自己的兵器拥有华丽的外表,同时该款游戏拥有最独特的兵器命名系统,无论是外形和武器的名字,都在自己的掌握之中。作为游戏的核心系统,武器的培养自然是重中之重,本作的武器的定位不仅仅是装备那么简单,武器在游戏中是作为玩家不可或缺的伙伴,帮手,甚至是荣誉和地位的象征。而且游戏中的武器是有生命的,也是有等级的,武器的等级与玩家分离计算,其作用不亚于玩家自身,所以如何协调兵器与自身的等级差异是玩家值得思考的问题。随着玩家对武器的培养加深,武器将升级为各种形态,获得能力值的巨大提升,给予玩家更多的帮助。但要成功培养一款武器也绝非易事,武器的经验可以由玩家灌注,以及各项能力的获得都离不开玩家的投入,可能要花费玩家巨大的精力和财力,不过鉴于这是游戏中核心的玩法,且武器系统的收益是双向的,因此玩家在游戏中对武器系统的投入也可以看成是对自身能力成长的补偿。
新内容:
本次游戏为了拉拢那些流失老玩家,可谓下足了工夫,其中玩家账号只要在以前任意大区有50级及以上角色,则该账号即可在新区领取丰厚入驻升级奖励,奖励内容包括;便捷大礼包*1,五级神淬石*3、六级神淬石*3、幻龙玉*10、高级VIP(7天)。(新服角色需达到30级才可领取,且每个账号只可领取一次该奖励)除此之外游戏还开放了八大活动为此“助攻”,当然除了一些诱使消费反馈以及冲级奖励外本次最吸引笔者的在于趣味活动,分别有趣味问答以及GM去哪两种形式,虽然看上去貌似有跟风嫌疑但通过玩家的反馈来看还是相当实用。
总结:
虽然在画面上《三界兵器谱》并不占优势,但其凭借较有特色的武器系统能够吸引大量玩家加入游戏之中。游戏的基础设定仍然与传统国产网游一样千篇一律,强大的内挂使得游戏失去了一些乐趣,但能够迎合大众口味、使玩家更好的体验游戏也不错。
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