游戏影音:
玩家对于游戏初期最直观的印象只能通过画面体现出来了,尤其是近几年涌现出的大作已经把玩家的胃口给养刁了,很多玩家在开始看到画质并不能达到自己的要求就会放弃这款游戏,因此画面对游戏是至关重要的一环。《新隋唐风云》虽然不是我们所熟悉的那些大厂商制作的产品,但其画面仍然比大多数国产游戏要好上很多,游戏采用的是全3D建模,不过视角被锁定了,因此对玩家的视角观感有着一定的限制和约束,不过在场景的细节处理上做的较为完善,而在技能光效上虽然玄幻色彩更浓,但是运用的还算合理,不会因多人战斗出现凌乱的光效。
远距下的场景画面
基础设定:
游戏中目前一共开放了四大职业:侠客、舞姬、幽冥及力士。游戏在创建角色的时候已经固定了职业的性别,像是舞姬、幽冥只能选择女性角色,侠客和力士只能选择男性角色。创建时游戏已经把职业操控难易度和特性较为直观的表达了出来,比如侠客操控难度最大,控制和连击能力较强;力士则是战士类职业,防御力高,操作难度低;幽冥攻击力较高,控制也较强,偏向于刺客型职业;舞姬连击能力最强,不过操作难度也是最高的。游戏中每个职业的技能并不多,更注重的是技能的实用性,比如像幽冥至各职业,就有着两系不同的技能套路可以使用,一套是偏向于伤害的寒冰系技能,另外一套则是控制为主的灵魂系技能,两套技能可以随时切换,玩家在战斗中合理运用控制和伤害来达到最大化输出。
人物仅有的技能,可以强化技能
游戏采用无锁定的战斗模式,其中为了突出其中的动作打击感加入了僵直、击倒、击飞等特效,使得怪物的反映真趋向于真实的打击效果,再加上副本中部分场景装饰物也是可以击碎的,不会出现不符合常理通过物品攻击到怪物的现象。为了让玩家保持自己的操作习惯,提供了街机风格、键鼠操作及日韩风格三种,键鼠操作就是和大多数游戏一样的操作,依靠键盘来释放技能,鼠标来控制技能释放方向,被怪物围殴的时候总感觉操控不过来,街机风格则是WASD来移动方向,JKL等按键释放技能,日韩风格则是用方向键控制方向,ZXCASD等控制技能释放,后面两种操作模式比较适合玩家下副本,释放技能不用再考虑鼠标点来确定方向了。
三种对应不同玩家的操作模式
副本战斗:
很多游戏中的副本都用各种方式限制玩家的进入次数,力图以此来使玩家能够保证每天的上线率,而在《新隋唐风云》里面则不限制玩家进入副本的次数,玩家随时都可以退出在进入,比如开始没组到队伍进入副本,如果之前你在组队平台排队组上后也可以退出在进入与队友更加快速的通关副本。不过此次测试玩家的人数不是很多,尤其对于一些稍晚进入游戏的玩家来说,前期副本很难排到队伍,同等级下的英雄级副本一个人完成确实难度不低,好在如果本身的操作得当还是可以通关的,不过如果能够跨服组队的话将会更利于玩家组队战斗。不光是副本无次数限制,玩家间的PK也是如此,玩家可以随时随地与三五好友越战比拼看看谁的实力更强一些。
副本地图
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