画面:
说到画面,作为战争策略类游戏,不求画面大气磅礴气势恢宏,但至少也得是那么点意思吧,作为客户端只有1.7G的《海战世界》还是足足使玩家捏了一把汗,游戏与同类游戏不同的则在于游戏中大多数的事物设定都选用贴图方式完成而多数同类游戏则选用建模制作,相比较下质感略有不足不过如果后期能够加大优化力度想必并不会相差太多。
登陆界面
侧视战舰
游戏采用了海、空、潜三位一体的海战模式,使游戏的策略性更高的提升,且游戏宣称98.9%舰船还原度极致物理引擎效果,在借助引擎自身庞大的物理运算体系下,成功批量处理海洋战场环境变化,实现震撼的舰船部件损坏效果、真实的钢铁碰撞体感反应、丰富的冰雪大雾等天气环境,将真实海战情景还原到极致,而对于表现来看还算可以,但也许是配置原因实则难以与所介绍的效果所联合。
基础设定:
海战世界共为玩家开放了战列舰、航空母舰、重型巡洋舰、轻型巡洋舰、驱逐舰、潜艇6大舰种舰种,玩家可通过自身喜好来选择属于自己的战舰,且除了舰体本身之外玩家还可在游戏中收集其他攻击型武器通过改装来强化自己的战舰。游戏将背景架设在了二战期间,美、日之间的太平洋战争并且官方声明二战期间所出现的所有战舰在游戏中都会出现,力求为玩家展现一个完完全全的太平洋战场。
光照效果
游戏虽然是首次测试,但游戏内部设定基本成型,凭借这游戏十足的噱头以及简单的上手难度短时间内受到的多数玩家的亲睐,不过目前来看平衡问题还是玩家所议论的焦点,究竟是美国厉害还是日本厉害这个谁也给不出正确解释而对于游戏中目前所存在不平衡设定相信短时间内也会给予平衡,毕竟是新游戏嘛。另外一点便是游戏中的BUG,虽然是新游戏但是一个糟糕的游戏体验多多少少会影响到玩家的停留,就目前来看游戏中BUG略多动不动就卡在界面不能退出等,还望日后加紧完善。
总结:
整体来看,《海战世界》现在的表现给予玩家更多的感想是海上版《坦克世界》或许跟都是战争策略类游戏有关吧。游戏目前内容已经基本趋于完善,只是一些小的BUG还需抓紧完善,画面上虽然官方大力宣传了什么“98.9%舰船还原度 极致物理引擎效果”等听上去高大上的标语但实则表现实与同类比较并没有看出过于优秀的地方。而对于游戏未来走势以及同类游戏的竞争性等问题笔者也无法擅下定论只是觉得一款游戏做的好自然会有人玩,一款游戏做的不好自然会被市场抛弃,对于游戏的未来走势我们还是拭目以待吧。
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