超越前作的素质 《远征2》内测评鉴

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2014年04月15日 10:46:46     |    新浪游戏
基本信息
游戏类型:角色扮演
测试状态:不需激活码
测试时间:2014年04月15日
运营厂商:冰川网络
游戏印象
优点及长处
  • 优点|画面质量有所提升
  • 优点|游戏内容丰富
  • 优点|无差别竞技有特色
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    缺点及不足
  • 缺点|贴图细节较粗糙
  • 评测员:左左

      在与前作的对比下,《远征2》不管是在玩法上还是画面上都有显著的提高,游戏目前还采用的是一端双游的模式来登陆游戏方便了玩家的游戏体验。不过毕竟游戏目前刚刚赢来首测在一些小细节上还有待优化。

    画面:

      画面上《远征2》保留了一贯的特效炫场景虚的特色,满屏的色彩过艳的场景及特效难免会有一些喧宾夺主不过也不得否认凭借新引进的粒子引擎使得技能特效华丽程度高出同类游戏很多。本次游戏全新植入了“轻功”与“水上飘”系统,轻功系统充分借鉴了3D游戏中的四式轻功,一段条、二段跳、滑行以及最后的冲刺相比较同类游戏中且为2D固定视角的情况下,轻功的展现十分新颖,而“水上飘”的设定虽然也同样独具新意但相比较轻功还是稍逊一筹。其实如果体验一段时间以后可以发现游戏中有很多小细节设定充满心意,例如怪物的诞生方式、载具攻击、战斗的触发的特效以及本次新植入的植被物理反馈系统等,不过也有可能是因为本次笔者下载微端的原因视角拉近后背景图像与人物建模产生的极度违和感还需日后加强优化。

    游戏画面

    人物剧情

    基础:

      本次更新的另外一个重点则是在剧情的删减与强化上,据官方所说巨资打造高清CG来诠释《远征2》的故事背景。在任务进行途中,有许多剧情动画让主线任务显得不会枯燥无味。玩家可以细细地品味游戏中的剧情,体会游戏的故事所在。当然对于这些似有似无的介绍想必玩家也不会放在心上,如果直白点说《远征2》在剧情设定上相比较《远征OL》,研发商确实下足了功夫单从新手指引说起一套的超炫套装、无脑的任务流程以及全新植入的真人配音效果足以使玩家耐心体验一段时间,且对于前作来说做个初级的主线任务都需要百度百科这完全可以看作一个游戏质量的改变。

    剧情任务

    新职业:

      对于本次的《远征2》游戏在内容上也进行了大规模的完善,在保留了原有四个角色以外,同时,重点推出了一个全新的职业“殷刹”。殷刹的武器是“戟”,特点是机动性高,PK能力强。后期殷刹还拥有变身能力,变身后人物会获得更为强大的外观以及战斗力量。除此之外游戏在本次游戏还植入个性化的修仙成长体系,玩家可以通过经脉系统,提升技能的伤害、技能的抗性,属性值等全部属性。PVP和PVE的修仙模式不同,针对不同职业需要提升的抗性也有所不同,玩家可以根据自己的喜好,提升相应的属性。

    新角色目前还不能创建

    战斗:

      游戏本次在战斗玩法上也可以说是双线增强,PVE上新增一统河山副本副本跟随玩家等级成长而变化。关卡设计、怪物boss,甚至是视角切换,每一个关卡都截然不同。而在PVP上为了打造最震撼的国战玩法,我们做出了许多修改。在玩家69级以后将会对玩家开放全新的国战玩法,加入了家族战车、铁骑、巨兽、多种攻城载具的多元化设计。玩家可以有多种方式参与国战,而不是单一的人物PK而已。另一方面在帮战上也专门为帮会量身定做的PVP系统。14个大小领地,帮会可以通过领地争夺战来抢夺领地,强大的帮会可以抢夺多个领地,弱小的帮会可以联合起来攻占领地。不同的领地可以产出不同的资源,同时拥有领地的帮会玩家可以进入领地进行钓鱼、读书等领地活动,这些活动是可以产出稀有的法宝的。

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