作为以梦幻为主题的游戏,人物萌动可爱色彩明亮饱满自然是必不可少的。与同门师兄《梦幻隋唐》相似,游戏画面无论是场景建筑或是人物建模均以缩比例卡通化表现,不同场景地图色彩运用不尽相同,植被、岩石、瀑布等细枝末节也有比较细腻的刻画,能看出美工的足够用心。游戏的战斗技能也有不错的表现,每个技能均有一套特殊的光效和音效,人物的攻击速度也能配合特效迅速出击,整个战斗画面看起来有着不错的视觉效果。
场景画面
回合制的操作都是一样的,可以说是一通百通,《梦幻剑侠》中也并没有什么不同的操作,对于一些操作也有新手引导,所以玩家很容易上手操作。游戏中再加上有自动寻路和自动战斗系统,所以玩家玩起来也很轻松,不仅如此,全程陪伴的自动遇怪系统使得整个游戏玩起来更加轻松,但是相对来说也降低了玩家之间的互动性,可以说由玩家自己管理游戏的时间变得很少,除了必要的任务接取,基本可以算是挂机了。
战斗画面
说到游戏题材,大家在体验的过程中能看到很多耳熟能详的名字,例如任我行、秋香、唐伯虎等等,此款游戏的故事架构基本是以大家熟悉的电影、小说为基础的再加工,并围绕主角的身世展开剧情任务,虽然出场人物很多,但是故事的时间线清晰,不会造成大家的剧情困扰,而熟悉的人物可以使玩家在里面找到认同感,对于游戏的粘合性起到了积极的作用。唯一美中不足的是,官网宣传的电影式剧情是以静态画面和文字对话结合而成,靠鼠标点击可以一直轻松跳过,很多玩家根本不会有余力去关注那些内容是什么,如果能改成配音模式应该会收获意想不到的效果。
剧情画面
既然是武侠回合,出现的门派也是江湖上响当当的正邪两派,目前大家可以加入的门派有华山、少林、镇国府、六扇门、移花宫,除了少林、移花宫有职业性别,其他门派均可选男女。这里又有一个官方宣传的重点——职业双修,每个门派下都有两个流派,10级完成加入门派后,系统会自动附送3个师门技能,后面在角色成长中可以为该技能升级,到达40级后可以进行双修,整体来看玩法上与同类游戏区别不大。
角色创建界面
技能学习列表
总的来说,《梦幻剑侠》的画面表现力在回合制里属于上乘,人物可爱萌动,色彩鲜艳饱满,对于喜欢卡通Q版的玩家来说有着不小的吸引力。然而在游戏内容方面尚不够丰富,从剧情任务到官网活动还是遵循了经典的系统模式。当然这仅仅是首测,不代表最终游戏品质,且部分功能尚未开放,体验过程中还会遇到BUG,这也是后期游戏需要改进的。
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