影音:
不得否认的是《争渡三国》如果单从画面上来看,虽然并不能给予玩家大气滂沱身临其境之感但凭借着细心的优化在2D游戏中实属不错设计。画面通过朴实的写实风格将游戏中古代建筑以及装备纹理描绘的淋淋尽致游戏视角虽为锁定视角但游戏中多数为3D建模视觉感较佳,另外一方面是游戏中的光效制作也属优秀,场景上由于写实风格浓重并未选择过多的特效反而在技能上表现华丽却不突兀不过遗憾的在于在华丽的特效下打击感的表现并不明显且背景音乐多以柔和为主击打声音也较为僵硬战斗临场感不组容易引起困乏、疲劳等现象。
角色创建
技能效果
基础设定:
既然以三国题材为背景那么国战的设定必然不可或缺,游戏与其他游戏不同并没有做一些繁琐的阵营设定,而是直接选用最原始的魏、蜀、吴三国作为阵营的划分,玩家达到一定等级后便可选择投靠的国家,选择后玩家的主线任务则会被从新划分,主线任务则会根据剧情来进行。游戏共为玩家开放了5个职业其之间的平衡基本相同主要则看玩家的操作如何,游戏前期过渡较快随着自动寻路和内挂系统玩家只需对游戏简单的认知及任务交接便可提升至30级左右。
另外一点游戏为了前期留住玩家会让玩家体验各式各样的超炫坐骑,以及等级礼包中的各种bug装备来使玩家的前期体验较为轻松,不过到了后期这些装备是否显得十分鸡助由于本次测试时间原因还需日后进行研究。
特色:
游戏为了体现原作背景的优势,在游戏中植入三国演义系统,简单来说就是一键副本系统只不过是将副本的内容设定成三国内容从黄巾之乱开始每个事件中包含几个小剧情玩家通过后即可获得装备强化、装备、星石等道具。演义系统的植入加大了游戏与原作的黏粘性也使得那些三国迷在游戏中的时间加大游戏的生命周期。另外一方面游戏同单机版三国无双相同击杀怪物后会出现BUFF,不同BUFF具有不同的效果来,玩家可通过使用在提升自身属性。在同类游戏中BUFF的设定较为新颖。
坐骑效果
总结:
整体来看,《争渡三国》虽然并能给予玩家一种大作的气势却能给玩家小制作的细心,游戏的内部系统已经趋于成型且辅助系统也能通过指导来被玩家所熟知,如果纵观国产国战网游《争渡三国》确实可以算是一款值得体验一番的游戏,游戏节奏并不会太累又能够使玩家体验到一番乐趣。不过通过几日的测试来看游戏中活跃用户并没有太多可见官方在宣传上还需在下功夫且在国产国战游戏如此泛滥的市场游戏如何凭借自身的特色被玩家熟知还需厂商多下功夫,期待下次测试。
中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪推出的目前国内最全面、最专业、最公正的网络游戏评测排行榜,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的网络游戏推荐平台。
评天下游戏,测产品深浅——新浪中国网络游戏排行榜CGWR
http://top.sina.com.cn