言归正传,今天为大家介绍的游戏是由由深圳泰傲及香港智傲两地游戏公司合力打造的Q版2D回合制网游,由上海紫界网络在2009年至2012年期间代理运营,2013年杭州联宙网络获得《梦幻古龙》的全球独家代理权。期间为了凸显游戏的创新性《梦幻古龙》、《新梦幻古龙》两个名字也是变换不断对于日后会不会出《梦幻古龙2》、《梦幻古龙3》还需观察。
影音:
在笔者看来2D回合制游戏画面,玩家感觉舒服即可作为一名回合制玩家来说界面简洁明了、特效色彩鲜艳已经足够。《梦幻古龙》虽然经历了从出炉、回炉、出炉再到回炉但游戏在画面上好像并没有过于明显的提升。依然以没有一个好爸爸却可以任一个好的干爸爸心理,帅气的抱住了《梦幻西游》的大腿使其整体画面还算舒服UI、任务、聊天界面与《梦幻西游》基本相同。不过毕竟是干儿子还有很多优点没有遗传到,单一的分辨率使很多建模看上去十分模糊,另外游戏作为一款卡通风格,却总能在游戏中看到一些写实感十足的设定以及那时不时在地图上出现毫无违和感的小鸡小兔并且点击后出现的奇怪文本实在使玩家的智商着急。
特效作为2D回合制游戏中最能提高画面水准的设定,《梦幻古龙》在非战斗的情况下提示玩家多以爆闪的形式,虽然形式有些陈旧但至少能够让玩家第一眼就能看到方便了玩家体验。战斗方面,因为笔者等级原因并未体验到那些高级特效技能但通过高手之间的PK来看,后期技能十分炫丽。
题材:
开始已经介绍《梦幻古龙》为一款武侠题材游戏,其中将古龙武侠小说中的经典人物、剧情合理的融入到游戏中,这对于“古龙迷”来说也许是一个不错的题材,且游戏获取了藤龙创意古龙委员会的授权,可以改编和引用多部古龙先生的小说这无疑成为游戏最大的秘密武器,对于日后游戏题材的扩展有着不可忽视的作用。
内容:
事实上虽然《梦幻古龙》在画面上并未给予玩家眼前一亮,但游戏在内容方面制作着实不错,显然游戏开发商并没有将游戏核心的内容给忽略掉,凭借着古龙小说中的各个经典桥段完完本本的搬到游戏中并且开发团队很用心的将其各个故事串联起来,虽然在部分过场时会有一些角色乱入现象,但并不会对剧情的完整性产生干扰且对游戏中梦幻二字给予了更好的解释。
作为一名回合制游戏的玩家游戏能否多开才是玩家最关注也是生活玩家的最低标准,《梦幻古龙》显然唯一的分辨率也为玩家带来了不少的福利,对于那些每天活跃,在游戏中的忠实玩家来说多以5开的形式存在,当然还有玩家在江湖喊话自称8开,笔者正好其想要追问发现系统提示不足1000金币的玩家不可以在江湖发言。就此是不是可以理解为是对新手玩家的讥讽或者是说你连1000金币都没有凭什么闯荡江湖当然正更让笔者联想到那个曾经潇洒的萧剑为何会落魄的去当一名鉴黄师。
游戏商城
游戏虽未不删档测试但并不需要激活码登录通常的我们可以理解为公测,作为一款公测游戏商城系统的出现已经不足为奇,笔者有幸在今天下午看到两位土豪的喇叭骂战场面激烈,心中默默对土豪产生了膜拜。不过好在照目前来看商城物价定位还算合理。
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