游戏影音
当看到“大话”二字,难免会想到星爷的“无厘头”喜剧,而这正是本款游戏的主旨,以诙谐幽默的剧情为大家呈现轻松愉悦的游戏氛围。除了笑料百出的文字,如何用画面来描绘搞笑场景呢?Q版卡通造型无疑是当仁不让的首选。从场景构图到人物建模,无一不透露着时下流行的可爱小清新,色彩渲染也运用得十分到位,虽然没有写实风格那么精致细腻,但无论远景或是近景的处理也很明亮鲜艳,在开启全屏泛光和动态阴影后,会发现整体画面还是相当富有质感的。
再来说说游戏的音效,从进入游戏开始,不论是主城地图,还是野外战斗,游戏的背景音乐从始至终轻快悠扬,可能和画面是Q版有关系,游戏制作团队在努力给玩家营造一个轻松愉快的游戏环境。既然游戏系统以PK为主轴,能感受到较好的战斗打击感是玩家梦寐以求的,《大话仙境》在技能音效的处理上表现还是比较不错的,法术攻击与武器格斗的音效富于层次感,具有较高的识别度。若说还有什么遗憾的话,游戏中大量场景画面的搞笑对白都是以文字来呈现,没有语音配合,多少让玩家在游戏体验上有些缺失。
职业设定
与同类游戏相同,在角色创建界面时玩家可进行职业选择。目前开放的职业有武者、道士、游侠、弓手、医师,并详细的介绍关于每个职业的基础属性、可用武器以及进阶职业。武者是天生的格斗家,担任主攻位置;道士擅长法术,以法攻控场;游侠身轻灵巧,擅于近身作战;弓手敏捷机智,进行远程辅助;医师精于治疗,为全队的守护使者。玩家到达一定等级后,会领取转职任务,完成后可进行二转。从官网和游戏帮助介绍来看,游戏的职业设定还是没有跳脱现今网游的固有思维,成长过程基本沿袭传统,没能让人眼前一亮。
游戏性
国内网游发展至今,已经进入了一个怪圈,凡是国产游戏必是以无尽的刷怪、冗长的任务、五花八门的国战来“捆绑”玩家。《大话仙境》当然也不能免俗,前期完全是依靠野战刷怪来升级的,还好游戏内置了自动寻路+自动打怪一键流,倒也使枯燥的游戏过程变得比较轻松,然而这样的模式化升级把玩家打造成“无脑”刷怪机,从而丧失了探索的精神,游戏趣味性也随之降低。到了游戏中后期,玩家可以体验到官网宣传的特色内容,组队进随机副本打怪,在组队面板上可以创建自己的队伍也可以加入招募队员的队伍,或许是因为首次封测,高级玩家不是很多,组队时总会遇到少人的窘况,不少玩家选择通过世界喊话来求队员。除此之外,游戏还提供了一些休闲小活动,虽然内容不够丰富,新颖程度也不能令人满意,但是在刷怪劳累之余解解乏还是不错的选择。
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