游戏画面
作为以梦幻为主题的游戏,人物萌动可爱色彩明亮饱满自然是必不可少的。与《梦幻西游》等Q版回合游戏相似,游戏画面无论是场景建筑或是人物建模均以缩比例卡通化表现,不同场景地图色彩运用不尽相同,植被、岩石、瀑布等细枝末节也有比较细腻的刻画,仿若置身于爱丽丝仙境一般,可见制作组的功力非凡。而游戏的战斗过程只能说尚可,和市面上不少的回合制游戏比起来流畅度感觉不足,特别是物理攻击的时候虽然有一个幻影的特效,但是游戏人物出击速度却是不够快,感觉像在飘着往前走一般,没有那种势若奔雷的力度感。法攻效果同样表现的不够大气,只是在光效处理上比较惹人眼球,技能的施放效果几乎没什么法术细节,且表现手法雷同,加上与之相对应的战斗音效被背景音乐覆盖掉,有等于无的单薄效果大大削弱了战斗打击感。
游戏背景
说到游戏题材相信大家不会陌生,还记得几年前TVB热播剧《大唐双龙传》吗?没错,此款游戏的故事架构是以电视剧为基础的再加工。与电视剧有所不同的是,慈航静斋在游戏中的职业定位偏向于辅助治疗的货色;天策府倒是名副其实的物理高攻门派;而天魔教则是偏向于辅助物攻兼顾一点DOT伤害的职业,与我们印象中迷惑众生的魔门倒是有点区别。这种耳熟能详的设定倒是比较讨巧,玩家不需要再深入了解剧情,也可以轻松享受游戏过程,如果说有什么缺憾的话,就是剧情以大段大段的文字对白表现,虽然类似电影一般的场景画面组成,但是靠自动寻路+空格键可以一直轻松跳过,很多玩家根本不会有余力去关注那些内容是什么,若是能改成语音对白应该会收获比较不错的效果。
无商城设定
和一般回合制网游用道具来吸引玩家消费的理念相悖,《梦幻隋唐》没有设置商城,当然也无所谓出售高品阶道具打乱游戏平衡。不过大家可不要为此高兴太早,要知道天下没有免费的午餐,商家做游戏的目的就是盈利,“免费”只是他们赚钱渠道的一种另类手段而已。在游戏窗口的左上角我们可以看到醒目“VIP”的字样,请注意吸金“怪兽”在这里出没,打开VIP面板,可以看到VIP分为不同的等级,7级的VIP所带给玩家的已经不仅仅是更快速的获取经验,对游戏装备的强化以及宠物升级的概率都有一定的提升,而且可以使用移动仓库,世界频道发话次数,以及在VIP时间内每天上线都可以领取一定数量的金钱等等福利,可以说是把商城里的东西换了个花样再放了出来。其实这种取消商城改为VIP充值已经悄然在游戏市场里盛行,貌似解决了RMB战士武装顶级装备大行其道的尴尬局面,然而暗地却滋生了更多依靠特权打压平民的土豪,尤其到游戏后期消费比例增长,恐怕对于普通玩家来说还是有不少怨言的。
小结
《梦幻隋唐》的画面表现力在回合制里属于上乘,人物可爱萌动,色彩鲜艳饱满,对于喜欢卡通Q版的玩家来说有着不小的吸引力。然而在游戏内容方面欠缺创新,从剧情任务到官网活动基本是整合了众多同类产品的经典玩法,希望在以后的测试版本里可以看到游戏独具匠心的一面。
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