《新征途》:延续前作再掀PK热血时代

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2013年07月15日 17:37:23     |    新浪游戏
基本信息
游戏类型:角色扮演
测试状态:不需激活码
测试时间:2013年07月15日
运营厂商:巨人网络
游戏印象
优点及长处
  • 优点| 场景画面细腻写实
  • 优点| 天气系统增加真实感
  • 优点| PK系统较为丰富
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    缺点及不足
  • 缺点| 活动内容不够创新
  • 缺点| 背景音乐较为单调
  • 评测员:小刀

      《新征途》作为《征途》的再续之作,画面表现力提高了很多,甚至对比目前国内的2D网游这款游戏已经属于比较不错的画质,同时融入了天气系统,使场景画面更为写实逼真。而音乐音效方面,背景音乐目前较为单一,多地图公用基调相同的音乐,技能特效的表现只能算是中规中矩,识别度不是很高。比之《征途》这款游戏确实在PK系统上进一步拓展,除了常规战以外,还有海战、车战、国战、跨服战斗等30余类战场,此次测试更是推出了“全家战斗”模式,不过这些玩法都是在游戏中后期体现,前期依然以做任务为主,且内容新颖程度不若官网宣传那么令人眼前一亮,全自动化升级也让玩家缺失了游戏代入感。因此想要延续《征途》的经典,还是需要不断地对系统进行完善和创新。

    载入中...

      在体验《新征途》的过程中,会有一个比较直观的发现,《新征途》中增加的属性基础值很小,这就意味着装备给玩家带来的差距不大。副手装备可以给玩家带来一定血量的提高:如弓手使用的箭支变成箭袋,装备在副手位置,提高一定血量;战士盾牌加防的同时也增加血量等等,其他职业也有相应副手装备;取消了血衣,但无论魔防或者物防衣服都会有增加血量,所以无需担心血量过少。

      此外为了维护游戏的平衡性,使玩家间的竞争更加公平,官方除了取消商城,药品、装备在战斗中掉落外,还设置了一个“战斗评估”系统。此评估是系统自动判断的,根据战力数值对比,让实力相近的玩家同台PK,不再出现实力悬殊的玩家同台PK,让PK赛不再是一种大号欺负小号的注定结局,这样只要玩家有较好的操作手法,就可以胜利突围成为PK高手。

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