零散回忆:
《传奇》作为10年前的一款游戏,在那个游戏稀缺的年代确实可以以经典著称。除了厂商的运营之外,或许很多玩家在游戏当中的第一次也是游戏能够长久不衰的一个原因。现在跟很多70、80后的玩家说起游戏《传奇》是必提及的,并且借传奇之名而起的游戏也屡见不鲜,换皮改名更是厂商贯用的手法,不过或许正是如此,才会时不时唤醒很多玩家那内心可能早就应该遗忘的记忆。
游戏登陆的BGM还是很震撼动感的
角色创建
美娇娘:
如果说在3D游戏世界“魔兽”是领头羊的话,那么2D、2.5D游戏中《传奇》绝对算得上过去的标杆,当然或许他的画面不再漂亮,它的音乐音效也早已经没有意义,但是就游戏的感觉来讲说他是宣传PVP战斗的鼻祖也不为过。《传奇之光》从名字上来看颇有沾光之嫌,粗面理解或许可取将传奇发扬光大之意,或此游戏为“传奇”所散发出来的最精华之光芒,当然每个人都有自己的理解。
如果说10年前《传奇》的画面是粗壮的硬汉,那么《传奇之光》确实可以算的上是一个美娇娘了。一登陆游戏玩家或许就会被那种动感而略带震撼的BGM所感染,虽然单一的背景画面单调,不过缓慢的光效确实有一些暗示效果。游戏支持2048*1080的IMAX级分辨率,游戏场景中运用了大量的动态效果来粉饰自己,大量绚丽的技能光效也确实能够吸引玩家的注意力。当然如果说单纯的外貌好看而内部残缺的话,林黛玉红颜薄命的香消玉殒恐怕就会成为游戏的真实写照,好在此位美娇娘,不仅外貌较为出众,而且也能算的是一个体、美全面发展的美娇娘。
赤身裸体,强力吸“精”:
游戏中大量改进现有系统,将自己的内在美表现出来。我们都在说现在的市场上大多数2D、2.5D游戏时单纯的挂机游戏,玩家除了挂机不知道是在玩什么,《传奇之光》的初期,没有挂机设定,20级之前整体思路与一般的一鼠走天下一样,通过简短的任务流程设定和礼包补助等,使玩家能够在几小时之内度过新手期,随等级提升不同的系统功能也随之开放。当然很多内在的细节确实也可以称的上是强力吸“精”了。
游戏设定了玩家的精力值、生产技能上的活力值,游戏的挂机设定、生活职业设定都跟这两项息息相关。除了正常的在线回复以外,只能通过商城贩卖的药品恢复精力和每天6点的活力刷新。这在很大程度上限制了玩家的游戏自由度,同时也加大了玩家的消费需求,反过来说就是刻意延长了玩家的游戏时间。或许前期看起来上千的精力很够用,在后期动辄上百的杀怪数量愈发凸显了玩家对精力的需求,玩家的可挂机时间就成了角色的可战斗时间,28级的角色有1960精力值,可满战斗78分钟,之后如果还想迅速的战斗就只能通过购买药品了。虽然生产技能使用了活力的称呼,但其实跟精力的设定如出一辙。
战斗视频
当然从另一个方面看,游戏也有福利商城,并且相比金币商城,福利商城的物品更是种类繁多。这对于时间大把的“穷挫丑”来说无疑确实是个福音。时间就是金钱的概念此游戏严格实施了,如果你确实时间大把不妨体验一下看看,通过你的努力是不是能够击败“高富帅”。
小结:
《传奇之光》虽然能够不断的通过诱惑勾引着玩家持续下去,但是也需要注意一些细节问题,比如答题活动的时间是否可以缩短时间,比如讨伐任务是否可以整体统一数量进行,不用每击杀40只怪物之后打开一次背包等等。游戏整体虽然赤裸裸的表明没有过多的新内容增加和改变,但是通过新的画面技术,以及各种细节的变化也确实令玩家有了继续游戏下去的动力。
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