《仙境传说》:机遇与挑战并存

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2013年03月04日 14:37:34     |    新浪游戏
基本信息
游戏类型:角色扮演
测试状态:不需激活码
测试时间:2013年03月04日
运营厂商:昆仑万维
游戏印象
优点及长处
  • 优点| 游戏画面风格独特
  • 优点| 内容丰富可探索性极强
  • 优点| 职业体系庞大完整
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    缺点及不足
  • 缺点| 服务器质量堪忧
  • 缺点| 部分系统BUG未修复
  • 评测员:无遮

      新年伊始,结束休假的网游公司再度开始频繁推出旗下新游,在近期测试的网游当中,玩家反映最热烈的无疑是《仙境传说》。不但在测试未开放时便有有著名的富二代玩家高调宣布入住游戏,测试当天服务器更是被热情的玩家挤得水泄不通。一款面世已十年之久的网游能够引起玩家如此反应,不免让人感到惊讶,两度折戟国内市场的《仙境传说》究竟凭借怎样的契机,才迎来如此良好的开端呢?下面,我们就通过对游戏的深入分析,来直面《仙境传说》的机遇及挑战。

      “愚蠢游戏”所带来的契机

      英国哲学家赫伯特·斯宾塞认为,“人类在完成了维持和延续生命的主要任务之后,还有剩余的精力存在,这种剩余的精力的发泄,就是游戏,游戏过程的本身就是游戏的目的。”根据这个观点,游戏就是人闲着没事干的时候给自己找麻烦的过程。而随着道具收费制度的不断演变,玩家群体被不断挖掘、分割,变得越来越散碎,而厂商为了吸引用户,往往会选择降低游戏的上手难度,以一种近似“谄媚”的态度迎合玩家,其结果不仅拉底了行业标杆,也让玩家的口味越来越刁钻,甚至会因为缺少自动寻路或血条显示就放弃游戏,毫无忠诚度可言。不久之前,笔者曾和同事针对当下网络游戏越来越简单化的设定展开了一次讨论,并发现很多玩家开始逐渐厌倦了无脑化的游戏流程,尤其是一些游龄较长的玩家更是对“愚蠢游戏”深恶痛绝(愚蠢游戏,指一种操作简单重复,极易上手,适合各类人群的电子游戏)。

    《仙境传说》:机遇与挑战并存

    新版《仙境传说》月卡,唤醒回忆的道具

      对当下主流游戏模式的厌倦必然会引起对传统游戏模式的回忆和怀念,而这也恰恰是曾拥有大量老玩家并因此再度复活急切需要引起玩家关注的《仙境传说》最佳契机。虽然游戏之前有过一次较为低调的测试,但如果不是现任代理商在1月底高调宣布游戏将采用无商城的包月制收费方式,《仙境传说》就不会引起老玩家强烈的共鸣。

      当然,收费制度的回归仅是《仙境传说》获取玩家关注的手段,如果不是游戏本身就有着较高的品质,这种关注也会快速发散。问世已十年之久的《仙境传说》改编自韩国漫画家李命进的同名漫画,游戏的画面风格及职业设定极富创意,直到现在也鲜有雷同者。

    《仙境传说》:机遇与挑战并存

    一些简易教程还是非常有爱的

      传统模式的探索乐趣

      以现在的角度来看,《仙境传说》的系统设定过于复杂化,虽然包含了大量的可探索内容,但是却并未“细心”的处处提醒玩家,许多任务提示都是在NPC对白过程中不经意表现出来的,借此鼓励玩家探索游戏世界的点点滴滴。简单的说,游戏为玩家设定了目的地,但是怎样去完成却需要玩家利用已开放的系统机制去独立完成,任务完成路线犹如迷宫一般,有诸多岔路在掩盖正确的答案。这使玩家在游戏中的时间成本大为增加,对系统目标的记忆也尤为深刻,甚至有很多玩家乐意购买攻略书来解惑。

    《仙境传说》:机遇与挑战并存

    庞大的世界地图

      《仙境传说》中很多珍贵的道具都是需要玩家收集材料进行合成制作的,而材料出处又三缄其口,玩家通过在游戏中的探索而获得的情报因此具有更为现实的利益价值,玩家间往往需要通过交易来获取自己想要的材料,甚至有专门进行商贸的职业设定。值得说明的是,采用卡通风格的《仙境传说》中许多道具都具有Cosplay的特性,玩家在游戏中能接触到大量如“粪便帽”或“防毒面具”等具有特殊装扮作用的道具,使自己的角色充满戏谑性,这些元素都是游戏能够使玩家留下深刻印象的基础。

    《仙境传说》:机遇与挑战并存

    玩家所表现出游戏的热情非常高

      冲动性消费所面临的挑战

      可惜的是,品质出众并不能代表游戏的运营可以一帆风顺,因为道具收费制度和外挂的冲击,《仙境传说》在过去数年中两度折戟,在彻底关服一年有余后,游戏此次再度复活被赋予了浓厚的“追寻回忆”的味道,在人气爆棚的背后仍难掩后劲不足的隐痛。我们可以看到目前的代理商昆仑万维的一些较有意思的运营手段,如永不增加道具商城及公平的包月制度等口号。游戏虽然打着公测的旗号,但每个账号仅可以免费体验24小时,之后便需要进行储值,并伴随着一次性季度或年度储值送坐骑等活动。某种角度来看,运营商正在利用玩家对游戏的美好回忆而鼓吹冲动性消费。

    《仙境传说》:机遇与挑战并存

    恶意拖火车引怪等现象已经普遍出现

      对于运营商来说,一次性的包月储值可以维持部分冲动性用户的游戏热忱,毕竟对于已经付费的东西大家会表现的更加重视一些。而对于早已步入社会有稳定生活规律的80后玩家来说,一刀切的包月制度并非最佳选择,不仅加大了自己与他人的等价时间收益,还留下了外挂泛滥的隐患。事实上,虽然官方宣称游戏将严厉打击外挂,但《仙境传说》再度测试的首日便出现了较大规模的挂机现象。此外,此次测试登录困难、卡死、界面翻译乱码及服务器崩溃的情况也有发生,甚至有玩家利用优先登录后积累的等级差开始恶意攻击他人或在城镇附近吸引高阶怪物进行无差别屠虐。

    《仙境传说》:机遇与挑战并存

    热情消退之后,玩家抱怨开始增多

      在众多新游还在考虑如何迎合新玩家的时候,选择回归传统的《仙境传说》却将目光放在收入和时间更加稳定、但对游戏要求更高的80后老玩家身上,这代表了游戏市场细化的态势,也为其他厂商提供了新的选择。但游戏在复活测试人气爆棚的背后,仍难掩玩家冲动性消费的痕迹,如何能够维持玩家热度并吸引更多新鲜用户,是《仙境传说》及其运营团队将要面临的新挑战。

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