影音表现:
坦白说,从《超神传》的登陆界面来看,确实感觉是一款很不错的网游,在登陆界面每个角色都是以路人形式所表现然后当你点击他们时则会拿出兵器在展现自身门派的技能,其中技能表现华丽,不过唯独就是缺少人物细节的设定,选择好门派后输入姓名即可进入游戏。从游戏画面来看,《超神传》在2.5D游戏中确实占据着很不错的画面表现,人物动作流畅,连贯,场景布局合理,虽然算不上精美点至少相比较同类游戏中已经算优秀的了,不过游戏在画面表现上存在一个较为大的瑕疵就在于,场景模型的设定,人物在道路上跑动丝毫没有物理感,给玩家一种场景与人物完全就是两个不同的画面,交互性较差。在音乐音效方面,也比较中规中矩,在音效方面,技能存在音效的表现,但人物的移动却没有表现,再加上画面上交互性差大幅度降低游戏代入感。
基础设定:
《超神传》共为玩家开发了7个职位分为5各门派,其中有3各门派只有单性别可选择,从职业上看略显单一,游戏的操作属于键盘加鼠标的设定,玩家也可以实行一鼠行天下的操作理念,但要注意的是游戏中有很多系统并不是通过鼠标就能够完成的,所以说键盘在游戏中还是存在一定的使用价值,游戏的新手指引方面做得比较简陋,前期任务大部分已打怪为主,且也没有详细的对游戏系统给予讲解,所以导致新手玩家上手难度较高。
游戏性:
如果小白玩家看到这里就准备放弃这款游戏那你可是错了,虽然游戏初期的新手指引不完善,但游戏达到15级后根本就不需要你完完全全对这些系统了解,游戏中的VIP系统类似于也有种的VIP系统,只要是玩家开通VIP后,像什么瞬间移动、辅助挂机什么的都不是什么大问题,而对于一款端游中引入这样的页游无脑化系统,对于游戏来说看来运营商的运营思路已经很明确了,不过对于VIP的植入也降低了游戏的品质,首先游戏的平衡性被打破,然后就是游戏的可玩性完全没有值得玩家所探索的系统,玩家轻轻松松的就到了20级却做了些什么都不知道。
总结:
整体来看,本次《超神传》的测试体验,要高于上次的体验,虽然游戏系统并没有太大的更新,但本次对游戏服务器的优化要有高于上次测试。但游戏照目前来看,所运营的理念依然是页游的方式,在左左认为,这一点还有待运营商考虑一下。毕竟玩家更在乎的是游戏体验过程并不是金钱游戏。
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