游戏影音:
《新天堂2》与《天堂2》的画面质量似乎并没有太大的变化,但画面整体给玩家的感觉依旧是那么宏伟与壮观。本次测试相较于上次,游戏在画面上做了更多的优化,游戏角色拉近后也不再是马赛克了,只不过在同屏玩家过多的时候仍然会很卡,机器稍微差一点的话,运行起来也许会压力很大。音乐方面,《新天堂2》的背景音乐与音效还是很完善的,暂时没有发现音乐或音效缺失,并且与游戏场景有较高的契合度,充分的烘托出了场景的宏伟壮丽。
登录界面
角色创建
基础设定:
游戏的副本设定是根据玩家不同的狩猎需要,开放多种类型副本:单人、6人、9人且最多可高达45人。在操作上与传统RPG网游差别不大,但是操作感却不尽如人意。游戏的PVP模式是与传奇很类似的,常规PVP是不会有惩罚的,而非常规击杀白名玩家会增加PK值并且名称变红,不仅仅是守卫会攻击红名玩家,死亡后的物品掉落也会增加,并且无法使用商店。而其他玩家也会把击杀红名玩家当做一种乐趣,这种隐性的PVP引导往往会使玩家增加对PVP的兴趣。
支持快捷键修改
帮助系统
游戏性:
《新天堂2》将《天堂2》的PVP体质完美的延续了下去,并在基础之上开放了更多内容,游戏中几乎多有的设定最终都会指向后期PVP。游戏官网给出了大量“幻”字类的游戏特色,但总体上来说,也不过是多元化的BOSS类型、强化、七封印等新玩法,以及一些在视觉与听觉上的优化。由体验时间有限,只能体验到一些前期的设定。新的天堂2比之前的版本升级要快许多,一两个小时过后就可以二转了,这种设定应该属于大势所趋,毕竟现在的国产网游升级速度都是非常快的,快节奏的游戏方式已经被大部分玩家所接受,再回到过去的升级速度,估计会有很多玩家无法适应。
总结:
《新天堂2》延续了《天堂2》的经典,只是不知道现在的玩家喜不喜欢吃“回锅肉”。本次测试游戏还推出了二级密码功能来保护玩家的账号,虽然我觉得对于盗号的来说这种设定是形同虚设(玩DNF被盗N次的含泪飘过),但可以看出腾讯也在为打击盗号做出的努力。
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