游戏影音:
游戏的职业选择界面可以看到光效绚丽的职业技能,给予玩家初期的良好的视觉体验,初期角色也比较细腻。相比于多数国产3D网游来看,此款游戏的画面还是比较出色的,地图场景装饰物丰富、地表纹理清晰,而全效下的光晕效果也掩饰画面中的瑕疵之处。不过远景画面稍差一些,玩家既然可以在环境中看到全方位的画面,那么远景也是需要注意的地方,在《出发OL》里面,即使开了全效看远景的山体之类的景物都是一个阴影体,当玩家慢慢接近的时候会显示出大概纹理,其实完全可以模糊远景画面,看起来会更加真实一些。游戏的音乐不是一直都有的,大多数时候只能听到战斗的音效。人物走路时候的音效和骑马时候的音效也不同,比如用腿跑在水面的时候可以听到踩水声,而骑马的时候最多也就是听到马蹄声,即使骑马淌水也不会有对应的音效。
职业选择时华丽的光效
远景画面
光晕效果
基础设定:
虽然是一款3D游戏,但是在操作上并不难,尤其在加上自动寻路和内挂设置,玩家前期玩家不需过多的操作,还有一点就是游戏中的战斗根本不用下马,省去了来来回回的上下马动作了,可以说前期的升级还是很方便快捷的,玩家不用浪费时间在前期的升级过程中。只不过这次测试加入的新职业并没有在帮助界面中,玩家除了开始对于职业有一个初步的认识以外不像早前的职业有那么多信息。还有一点就是随着游戏的发展肯定有很多垃圾小号发布信息,而游戏中应该加入举报的设定,不至于游戏中充斥着大量的虚假信息。
按键说明
游戏性:
这次终极内测增加了两个新的职业——神机和幽冥。神机使用的是火枪,不同于法师等职业,神机是需要装填弹药来达到持续攻击的,不过感觉神机不太符合此款游戏的题材风格,最主要还是因为火枪的外形太过于魔幻了。而幽冥类似于刺客的近战职业,而且职业本身属性比较平衡,适合新手玩家选择。
战斗视频
就前期玩法来看,游戏中的坐骑系统、装备系统等并没有过于突出之处,比如骑宠玩法,游戏中的坐骑类似宠物养成,虽然不能帮助玩家战斗,但是可以通过坐骑的升级给玩家增加属性值,但是说白了这个系统在多个游戏中都出现过,但是这种即时战斗的宠物并不像是回合制游戏那么重要,只不过就是另一个属性附加道具而已。而装备系统基本上每个游戏中都有,算是角色扮演的基础系统了,只不过在《出发OL》里面玩家可以直接打开强化界面来强化武器,省去了来回跑NPC的时间了,对于一款注重战斗的游戏来说,好的装备是必不可少的,所以装备也可以说是中后期必要的系统。
骑宠界面
总结:
这次的终极内测主要是增加了两个新的职业,还有一些后期的新装备、地图等,对于前期的内容玩法并没有增加多少,主要是以优化为主,当然目前初期游戏中还是有一些问题需要改进的。对于玩家来说,一款好玩的游戏才是最重要的,越是夸张的宣传未必能够得到玩家的认可,好在这次官方宣传内容并没有早前那么夸张了,主要是推出后期玩法的专题用于吸引玩家。
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