游戏影音:
如果将《暮光》的画面与其他页游相比,那无疑是质量较佳的,但它却很难与同类3D网游相比。也许是由页游转为微端的原因使《暮光》的画面效果显得比较粗糙,贴图与建模都存在瑕疵,虽然其中的某一点看起来并不会引起玩家的关注,但如果把这些瑕疵结合到一起则会把这些缺点无限放大,以至于游戏画面显得平庸无奇。另外,由于游戏使用了微端,需要经常读取一些缓存,所以画面经常出现白屏、无法行走、游戏崩溃等现象,有待优化。游戏的背景音乐设定使人印象深刻,在角色静止与战斗中,背景音乐是会随着两者之间的转换进行变化的,比如原本平和的音调在进入战斗后会马上变得激昂慷慨、振奋人心。与国产网游平庸的音乐音效相比,《暮光》的这类设定显得别出心裁,也使游戏不再显得那么单调,但当玩家再次习惯这种模式后,也许还会觉得平白无奇,所以音乐还需朝着多样化的方向来发展。
角色创建界面
游戏读取失败
基础设定:
《暮光》共分为三个种族:人族、狼人、血族;四个职业:骑士、元素使、神眷和月袭。每系职业、种族都有其各自的特点、背景、不同的技能表现,攻击输出、物理防御、元素抗性和韧性等,玩家可根据自己的喜好自由选择和搭配。游戏的操作系统十分简单,W、A、S、D以及鼠标左右键,这使得新人玩家可以轻松上手,这便是一款页游本应具有的便捷操作系统,只不过游戏的打击感着实一般,虽然角色动作大开大合,但这也仅仅是技能效果而已,并未能带来太大的视觉冲击。
新手指引
试玩视频
游戏特色:
在《暮光》中,角色的主动技能不是通过门派师傅或导师这一类NPC学习获得,而是通过将武器赋予灵魂获得对应的灵魂技能。角色可以通过提升武器的灵魂等级获得更多的技能。此外,同类型的武器可以继承其他武器的灵魂,不需要玩家一直去升级灵魂武器。这一系统使武器的升级不再那么繁琐和费钱,当然,主要是不那么繁琐了,玩家直接使用之前的武器灵魂注入现在所使用的武器就可以了,至于是不是真的不费钱了还需要人民币玩家支付一些成本才知道。
灵魂系统
总结:
《暮光》在这个页游横行的市场状态下,也想来端游市场分一杯羹,但页游毕竟是页游,也许在本来的领域中它是佼佼者,可是在端游中它还很难与高品质的同类3D网游相比。尽管其音乐效果与武器灵魂继承系统较有特色,但画面的平庸使这些看起来有些微不足道,现在的玩家更注重的是游戏的画面表现力,但是《暮光》并不具备这一特质。
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