游戏影音:
虽然游戏时隔一年后回归,但是游戏本身的画面仍然没有太多的改进,倒是登陆和创建界面的背景做出了更改,但角色个性化的设定仍然是简单的性别选择,除此之外并没有加入新的设定。游戏中的NPC形象倒是和游戏画面结合到了一起,但是角色模型却没有那么细腻,虽然游戏中的部分都以可爱来表现的,但是现在很多回合制游戏的角色都很可爱,而且形象上更细腻一些。还有一点就是游戏初期的地图变化不多,很多场景中的大环境都没有太大的区别。游戏使用普通攻击战斗的时候会出现可爱的灰尘烟雾,而使用技能攻击的话光效也不刺眼,但是能够看到很显眼的技能特效。音乐整体风格清新流畅,每一个场景基本上都有各自的背景音乐,只不过音乐并不是连贯的,播放完一段后停止再重复播放。
简单的角色创建
场景画面
技能效果
基础设定:
游戏的背景取自春秋战国时代,但是初期的内容跟剧情的联系度并不是很高。游戏中目前有桃花源、云梦泽、唐门、茅山、蜀山、昆仑和禁卫军这几大门派,但是目前游戏中的门派职业仅仅只是停留在一个名称或者是一段背景资料上,后期应该通过历史事件等方面来加深玩家对于职业的认知度。游戏的操作很简单,鼠标可以操控角色进行所有活动,即使对于新手玩家来说也能够很快的上手,而且游戏中也加入了比较详细的帮助说明。游戏中完成任务NPC头顶是叹号显示,有任务是问号显示,这个跟有些游戏的设定是不太一样的。
新手引导之战国宝典
游戏性:
游戏中有一个济世葫芦,在人物面板中可以看到。济世葫芦在玩法上类似于《征途》中的替身宝宝,玩家可以放出葫芦要其它的玩家领取,当葫芦经验满5万的时候可以回收葫芦提取到里面的经验。玩家自己也可以领取其它玩家的葫芦,而且领取葫芦后可以增加打怪10%的打怪经验,自己也获利也帮助了其它玩家。
济世葫芦
游戏前期的可玩内容并不多,玩家只能去做任务打怪来升级,对于很多新玩家来说,游戏的画面并不太好,而内容上也比较匮乏,目前拥有的玩法在大多数游戏中都可看到。这对于一款时隔一年空白期的游戏来说,很难吸引到更多新玩家的入驻。倒是30级后的种植系统还能提起玩家的兴趣,但是这个种植更类似于活动的存在,玩家在固定时间去NPC领取所需的农产品然后种植,而且如果生产农产品24小时内部收获的话就会被系统回收,这个设定倒是要玩家不得不经常上线。
总结:
虽然时隔一年,但这次的版本更新仅仅只是新等级和新副本内容,但是这些内容的更新并不能体现出游戏的整体进化。而现在2D网游的画面越来越精细,而《大话战国2归来》还是保持着之前的画面,以及游戏内并无过多的创新内容很容易造成新老玩家的流失,而此次测试未必能够获得预期的效果。
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