《河图》:构思巧妙的创新之作

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2012年11月09日 14:27:27     |    新浪游戏
基本信息
游戏类型:角色扮演
测试状态:需激活码
测试时间:2012年11月09日
运营厂商:艺为网络
游戏印象
优点及长处
  • 优点| 游戏模式表现新颖
  • 优点| 开放性职业设定有新意
  • 优点| 多宠物战斗较有亮点
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    缺点及不足
  • 缺点| 画面表现略有不足
  • 缺点| 强交互系统削弱游戏性
  • 缺点| 服务器稳定性欠佳
  • 评测员:无遮

      或许是先入为主的关系,每逢回合制游戏进行测试时,笔者都会陷入深深的矛盾心理中。一方面想当然的妄断‘无非又是《梦幻西游》类的复刻品’。另一方面,又总是按耐不住自己尝鲜的冲动,去窥测这款作品究竟有哪些独特的表现。虽然收获的往往是失望,但在笔者的游戏生涯中,总会有一些充满奇思妙构的作品出现,哪怕是最容易被人诟病的回合制游戏也能折射出灿烂的闪光。好吧,《河图》,闪烁着奇趣的光辉。

      和很多标榜‘打击感’或者‘个人操作’的作品不同,回合制游戏作为最古老的角色扮演种类,自诞生便伴随着简单明了的数值、机巧计算的战斗策略和张弛有度的战斗体验,能够用一种类数字计算的方式带给参与者有别于指节熟练所能赋予玩家的胜利喜悦。由于战斗机制简单明了,游戏玩法又被市场寡头过度挖掘,加之用户遭遇熟识某种游戏规则,使得国内绝大多数的回合制游戏都处于一种模式化,无法吸引更多玩家介入。回合制作品想要表现出特色和创新,远比一般作品要负担更多的风险,仅仅优化画面效果或加入一些容易被复制的日常任务并不能表现出作品的独特性。因此,《河图》所表现出的独特核心,也格外令人惊喜。

    《河图》:构思巧妙的创新之作

    游戏场景

      画面表现:

      单从游戏的画面表现来看,《河图》并不会给人太多意外,甚至还会引起玩家的嗤之以鼻——所谓的2.5D画面在表现形式上完全无可取之处,过于简陋的角色外形和略显粗糙的游戏贴图都让游戏有一种粗劣和陈旧感。事实上,除了带来了更多角度的战斗场景表现和更加丰富的角色外形变化之外,2.5D画面并为给予这款作品更多的亮点。以笔者的角度来看,采用这样的图形表现更多的目的还是在开发周期和开发成本的缩减上,游戏所采用的职业体系及副本规模迫使制作团队选择了这种‘捷径’。

    《河图》:构思巧妙的创新之作

    场景画面

      核心设定:

      游戏中设定了命、法、力、速、运等五项基本属性,玩家可以自由将点数投入其中。或许很多玩家会担心加点错误,实际上,这样的考虑在笔者看来是多余的。和传统作品定义明确的职业体系不同,《河图》的角色培育是极为自由和开放的。玩家在游戏中可以选择多达数十种职业,如商贾或农夫等等,不同的职业可以使玩家得到不等的属性加成,还能够提供专属的生活技能。游戏中的战斗技能需要玩家进入特定副本事件中获取,只要有足够的副本令牌,系统并不会限制个人能够获取的技能总数。只要达到等级限定,每名玩家都能获取游戏中的全部战斗技能。加之装备系统附加的高额属性,玩家总能找到适合自己的战斗定位。而初始职业的被动加成大概会影响玩家5%左右的最终成长,除此之外,游戏中的不同职业再无任何差别。

    《河图》:构思巧妙的创新之作

    职业特技

      可以说游戏的核心体系就是围绕着副本系统来构成的,副本活动不仅仅影响玩家的技能获取,还是玩家装备、武器、饰品、召唤兽、坐骑最重要的获取途径。和《地下城与勇士》这样的横版游戏类似,《河图》中进入副本需要消耗特定的道具,且不会限制当天可进入副本的次数。玩家完全可以凭自己喜好反复完成特定的副本任务,来获取进阶装备或特定宠物等物品。可以预见的是,进入副本的必要消耗品‘隐秘令牌’势必会是游戏中最大宗的交易物,而在测试中也有官方GM开始个人商店贩售令牌使玩家更充分体验游戏中的副本内容。有意思的是,《河图》并没有为副本设定独立的场景,而采用了游戏地图复刻的方式,并加强了副本任务的故事性。副本内容包含《三国演义》、《西游记》、《水浒传》、《红楼梦》、《镜花缘》、《聊斋志异》等古典名著中涉及到的场景,玩家能够在副本地图中经历有别于主线任务的故事桥段,且能充分领略游戏的场景之美。

    《河图》:构思巧妙的创新之作

    副本剧情

    游戏视频

      宠物特色:

      回合制游戏中,玩家的召唤兽是除角色本身之外最能够发挥战力的设定,因此也是传统角色扮演游戏最核心的体系之一。如果说《河图》的游戏核心还有类似模式作为参考,那么游戏的召唤兽系统则表现出了更加独特的元素。游戏中每名玩家可以同时设定3只召唤兽一同出战,但有别于传统回合制游戏中召唤兽强悍的战力,《河图》的召唤兽整体实力并不抢眼。每次升级,召唤兽都会获得10点属性,系统会随机将其分配在5种基础属性之中,玩家如果不满意可以付出一定费用获得重新分配的权利,但结果仍充满了各种随机性。更加特立独行的是,游戏中玩家无法控制这些召唤兽,而是由系统来操控召唤兽的战斗方式,这也使宠物在战斗中的实际作用被严重削弱了。

    《河图》:构思巧妙的创新之作

    多宠战斗

      游戏不足:

      虽然在系统特色上有惊人的表现,但《河图》仍存在众多我们常常遇到的弊端。游戏限定了角色职业的可选生活技能,试图以此强行推动玩家交互,但鉴于游戏生态圈的建立难度,很长一段时间,玩家必须开设多种职业的账号才能获得特定的经济收益,削弱了玩家的游戏体验。游戏中的图形元素较为单一,重复利用的场景截图虽然减轻了开发团队的工作负担,但也更容易使玩家陷入一种审美的厌烦感中。游戏中的经济构成和令牌获取也将成为限制玩家体验游戏的最大阻力。此外,频繁的副本开启无疑会增加游戏的载负压力,在本次测试中,服务器的稳定性表现令人堪忧。

    《河图》:构思巧妙的创新之作

    社交信息

      总评:

      《河图》在保留回合制战斗核心的同时,大胆的舍弃了同质化的游戏内容,通过复合型的职业设定及强化的社交元素来打造全新的游戏核心。通过功能强大的副本内容、创新的职业技能获取以及特立独行的召唤兽设定,为玩家奉上了新奇有趣的游戏体验。游戏虽然在画面表现上稍有欠缺,重复的任务模式也较容易让人产生厌倦感,但仍不失为值得尝试的创新作品。遗憾的是,本次测试服务器质量表现不佳,严重影响了玩家的游戏体验。

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