画面表现:
进入游戏的第一印象就是游戏的画面好古老啊,如果把这种画面放到5年前也许是个很不错的画面,可是放到今天各式各样的3D游戏冲击着游戏市场,这种画面风格很难使玩家接受。游戏画面整体场景和当年的《传奇》,差不多画面大多数以深色系为主,看上去总有一种凄凉的感觉。人物建模表现也不是很完善由于视角不能拉近的原因,人物看上去比较粗糙,棱角也比较明显。再从不同的场景来看游戏的表现,可以看出游戏考虑的很全面,比如在某个场景会有一层迷雾来突显场景的神秘感,不过由于虚化的不足导致并不能表现出想要表达出的效果。
音乐音效:
在音乐音效方面游戏的背景音乐还是很不错的,至少听起来觉得舒服些,游戏的登陆界面音乐比较宏伟大气而进入游戏的音乐偏欢快,在转换之间感觉有些不搭配,游戏虽然在设置里面有音效的设置但本次测试中左左并没有感觉出音效表现在那里。
基础设定:
游戏共为玩家开放了4个职业,分别是战、法、牧、猎对于职业来说4个职业明显有些不完善,对于这四种职业是每个RPG游戏中都会存在的,而目前大多数游戏都已经突破这个瓶颈通过自己的设计,在游戏中诞生新的职业,而在《热血轩辕》在职业创新方面创新有些不足。在操作方面,游戏的也是次用鼠标加键盘的原理,也可以说就是一鼠行天下的原理,都后期用鼠标进行辅助。
游戏性:
对于《热血轩辕》这款游戏而言,从进入游戏就没有了解游戏的玩的是什么,而随着时间的变化,不一会人物已经提升到30级,我还根本不知道我在干什么大都数系统也没有了解,游戏给予的提示只是穿戴物品什么的。游戏的代入感较差,另外一点在人物的创建界面,我所看到我的人物是手拿神器身穿盔甲的职业,可是进入游戏后又变成另外一个人实在很让人费解。
总结:
总的来说《热血轩辕》目前来看还并不能成为一款成熟的游戏,很多方面都还不尽人意,画面上粗糙的画面已经事游戏降低了可玩性,另外本次测试左左也体验了一下PK系统,起初看到官网的宣传以为会很血腥很暴力,可是后来才发现游戏中的PK根本就是像小游戏中的设置你打我一下,我打你一下。无论是从大体来看还是细节里看,游戏目前都存在一定的不足,希望日后加以完善。
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