剧情和任务设定:
虽然《画皮2》电影和游戏同时上,但是游戏中的剧情和电影剧情的关联度并不高。玩家也就是可以在剧中看到一些电影中的相关人物,这样的做法是用以加强两者之间的联系,而玩家在这里是以一个英雄形象出现的,初进入游戏有一个玩家遇到并解救被封印的狐仙的CG动画,然后以此为开头展开了后面跟电影无太大关联的剧情走向。其实相比于剧情方面来说,游戏中的面具系统算是跟电影关联度最高的,是以情、命、心三盘设定的。
初期的任务很难勾起玩家的阅读兴趣,一上来就是全自动的设定,虽然前期的内容剧情并不多,但是很容易造成玩家缺乏剧情代入感,也易造成玩家惯性的忽视后期剧情,使得游戏丧失了一个吸引点,毕竟不少玩家是被同名网游这一个宣传点吸引过来的,当然官方可能考虑到,如果游戏中的剧情跟电影一样可能会造成玩家失去探索的兴趣,玩家直接知道后期的剧情就更不会去关注任务内容,机械的任务模式
剧情CG动画
职业设定:
作为一款以电影为蓝本制作的网游作品,《画皮2》根据剧中的主要人物划分成了六大职业,分别是九霄灵狐、降魔使者、御林军、阴阳师、鬼魅刺客和方外术士。每个职业都有两个主手武器和一个副手武器,同时游戏中根据职业特性和所用武器设定了三种天赋修为技能可供玩家学习,当玩家等级达到20级以后,玩家可根据自身情况选择其中的一种修为天赋来学习,当然也可以辅修其它两系天赋,只不过目前角色所得修为点数较少,只能专修其中一系的修为技能。
职业创建
修为技能
新手指引和操作:
20级之前玩家在游戏中处于新手阶段,从初进入游戏到10多级左右时,玩家需要的操作很少,玩家只需要接取任务后,系统会自动打怪或者采集,然后玩家只需要在自动寻路到交任务NPC处即可,这种设定可以说很大程度上降低了玩家的操作步骤,只不过同时会降低玩家前期的一个代入感。游戏的操作对于习惯3D操作的玩家来说很容易上手,玩家可以通过WASD来进行前后移动,鼠标右键控制方向。初期玩家连击W键就可以直接使用轻功了,加速跑后空格键可以跳起来,在双击W键可以连续在空中滑翔前进,当然游戏中还是有自动寻路和挂机系统的,尤其是为了方便玩家其中还加入了传送功能,使用传送符玩家可以瞬传到目的地,省却跑路中所浪费的时间。目前游戏中并没有单独的帮助说明系统,只有一些核心系统有玩法说明,当然前期会有一些引导任务和指示,只不过玩家不能提前看到后期的玩法,无法提前确定目标。渡过新手期后会有一个成长宝典,玩家可以直接通过宝典找到目前最需要的项目,大多都是一些活动副本玩法。
自动挂机
成长宝典
总结:
总体来说,此款游戏的剧情跟电影基本没太大的关联度,虽然世界观是以电影为主。为了方便玩家,游戏前中期的操作难度很低,基本上不需要玩家过多的去操作,当然部分玩法还是有难度的。目前国内游戏大多都加入了自动寻路和内挂系统,再方便玩家的同时也降低了玩家的操作性,玩家很难去体验到游戏的内涵玩法,《画皮2》还加入了一些页面游戏元素,除了画面元素体现出了3D以外,在操作上并没有体现出来。
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