游戏影音:
创建界面,玩家可以选择职业并且观赏到角色后期高级武器样式和服饰,目前玩家在个性化选项上面只可以选择发型和头像,还没有开放脸型,初入游戏玩家没有穿上鞋之类的装备道具,这时候玩家看到的最初角色模型质感一般。而画面风格比较偏玄幻风,远景下的画面效果还是不错的,尤其是开始通过任务传送飞在空中俯视景色的时候,而如果拉近画面后看到的地面和建筑的纹理稍显得有些模糊粗糙,还有一些画面细节之处需要改进,比如经过水面的时候没有波纹。游戏中的技能特效还是比较绚丽的,只不过因为武器职业和某款游戏雷同,导致技能特效也是如此。而游戏中的音乐大多比较轻柔,同样也不是原创的音乐,而进入战斗时候音乐转变为激烈的战斗音乐,只不过转变过程很突兀。从画面和音乐这两个方面来看,这款游戏和《仙OL》雷同相似之处过多,很容易要玩家初期认为是一款游戏。
基础设定:
游戏在剧情衔接上还是比较紧凑的,有其章节之分,而且通过任务界面玩家可以提前看到后面的章节。在操作方面,游戏包括了鼠标点击和WASD移动两种方式,玩家可以按照个人习惯选择自己需要的操作方式,游戏中设有快捷栏、扩展快捷栏、对象选取、各种界面、功能快捷键等等。点击鼠标打开,或者直接设置相应的快捷键都可以达到目的,用起来还是很顺手的。而且游戏在新手引导方面设定的还是比较完善的,玩家可以通过帮助界面看到后期的玩法介绍,而且随着任务的进行也会有箭头指引玩家该如何操作,F10可以打开键盘说明,玩家可以通过直观的了解到各个按键的用处。而且游戏者设有内挂系统,玩家的初期战斗完全可以使用内挂而放松双手,目前基本上多数国产游戏都加入了内挂和自动寻路用于方便简化玩家的操作步骤。
游戏性:
笔者通过一段时间的测试,发现《英雄问天》在很多方面都跟《仙OL》相似,比如职业设定、系统玩法和画面音乐这几个方面,游戏中同样是四大职业各有两种武器分支,而且通过学习不同的武器技能可以再战斗中切换武器来战斗。创建角色的时候可以选择生肖,而在游戏中生肖也可以影响战力,通过组队组合起来的生肖可以为队员增加各种增益状态,而每天的生肖转盘的转动也可以增强角色。基本上像是修仙、法宝、称号、宠物等方面的同质化都比较严重。对于新玩家来说,可能这款游戏的基础设定完善,服务器状况良好,作为首测已经很不容易了,但是对于之前就玩过官方出的同类型游戏来说,这款游戏的初期完全看不到新意可言。一款游戏的推出,如果只是为了循环赢利的话,很容易要玩家对于官方的印象不好,这同时也反映了一个态度。但是现在的国内市场中,这种“老醋装新瓶”的作法并不少见。
游戏特色:
要说游戏特色的话,就是此次游戏推出的实名制交友。在社交网络中实名制交友到并不少见,但是在游戏中出现实属首次,通过读取其他玩家的个人信息,每位玩家都能轻松找到志同道合且就在自己身边的朋友,即使获得身边好友的状态,可以说这个设计进一步增强了玩家在游戏中结交朋友的真实性与粘着性,但是同样出现的问题就是实名制之后是否能够保证玩家之间的隐私。
总结:
作为一款仙侠类网游来说,很容易造成其同质化,但是如果在细节上的不同,或者说游戏的系统融合性更好的话,还是可以得到玩家的认同,毕竟现在谈创新太难,真的创新出新的系统玩法一是未必能和游戏的背景所融合,另一方面也未必能得到玩家的认可。对于玩家来说,一款游戏的好坏不在于是否雷同,而是游戏是否能要玩家有继续下去的可能,如果来前期都过不去的话,后期的玩法在创新也于事无补,当然《英雄问天》还需要创出自己的特色之处来,而不是一味的照搬作品。
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