游戏画面:
与其说《轩辕仙境》是一款大型3D回合制大作,还不如说就是一款传统的2.5D回合制游戏,游戏画面表现实用2.5D为玩家展现,虽然游戏中的人物加了一些3D的渲染,但感觉并不是那么理想,对于画面的表现和传统的2D回合制表现一样,都是采用了色彩鲜艳,明亮的淡颜色作游戏的背景画面,不过随着更换场景会有不同的色彩表示,游戏中的人物也是采用了Q版人物,虽然不像一些比较不错的2D游戏相比较,但纹理方面以及色彩还是说的过去的。唯独就是在拉近时仔细观察会发现小地方表现会有一些粗糙。还有一点人物在跑动起来总感觉有一点虚假。
在音乐音效方面,《轩辕仙境》采用的是轻缓舒服的音乐作为背景音乐,不过游戏从登陆界面是一个音乐,到了创建角色界面还是一个音乐,进入游戏以后无可厚非,从开始体验游戏到最后结束,左左只在一个音乐中度过,虽然游戏中的音乐也许会随着场景变化来切换不同的音乐但是在同场景中的音乐是在太少,而且还是循环制。很容易造成听觉疲劳。
游戏操作:
《轩辕仙境》的游戏操作也没什么可说的,也是采用一鼠行天下的理论,游戏中作为一款回合制游戏,游戏中也包含了自动寻路系统以及自动打怪系统,游戏中的自动打怪可在战斗外直接进行设置不需要进入战斗后在进行设置,另外游戏中的自动打怪可选的功能要在其他2D回合制游戏中的设置要全面,再加上巡逻打怪,对于懒人又是一个神级系统。
借机七夕,虚张声势:
《轩辕仙境》拿到今天测试我想和其他游戏运营商的想法是一样的,都认准了今天作为七夕的商机,本次《轩辕仙境》的噱头也是随着七夕到来,而重口味宣传,看到游戏宣传话语中有这样一句,作为一款回合制大型在线角色扮演游戏,《轩辕仙境》为所有单身男女提供了一个完善的婚恋交友平台。!我已经无语了,我想知道游戏本身的开发是为了娱乐呢?还是相亲?,七夕也许可以成为不同游戏展现新系统,吸引玩家的一个重要手段,但也没必要如此夸张吧!
游戏性:
游戏的娱乐关键还是要在有着等级基础上才能体现到游戏的娱乐性,游戏升级主要还是靠前期的任务,后起的挂机刷怪。游戏和大多数2D游戏一样,从进入游戏就可直接选择不同职业,以及性别,没有其他多余的设置,进入游戏后也是通过不断地任务来获取经验升级,不过游戏中的升级全是手动升级,即使玩家1级等到经验满后也需要到人物界面来进行升级。还有一点使左左很有意思,正当左左体验游戏时突然显示此账号被其他玩家登陆,所以你被踢出,看完后就直接直接掉线,我在想此游戏并找不到什么密保措施,如果被其他人顶下的话是不是很危险,感觉在安全措施方面不是很到位,最主要的是我的账号并没有人知道怎么会被别人登录。
总结:
对于《轩辕仙境》玩过后最大的感想就是是不是在玩《浪漫Q传》我想也许是由于同为一家公司所研发的游戏必定会有相似之处,不过这明显就是照搬游戏啊。游戏的画面总的来说表现从进入战斗然后的战斗开始,由于3D的表现确实和其他传统的2D游戏有着不同的地方,在游戏本身玩点方面我并没有感受出次游戏有什么可玩的。不过也许是游戏初测原因,希望在以后加强。
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