《搜神记OL》:无法与原作相比较

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2012年08月21日 14:22:04     |    新浪游戏
基本信息
游戏类型:角色扮演
测试状态:不需激活码
测试时间:2012年09月14日
运营厂商:河南神游
游戏印象
优点及长处
  • 优点 | 游戏官网较为完善
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    缺点及不足
  • 缺点 | 游戏代入感不是很理想
  • 缺点 | 游戏前期指导不是很理想
  • 评测员:左左

      对于03年的《搜神记》我想在很多玩家心中已经成为了经典,但由于最后某种原因而导致离开了玩家,今天左左又一次接到《搜神记ol》的评测任务,带着满怀好奇地心,来看一下此款游戏。

    影音表现:

      游戏的画面从登陆界面再到游戏界面都给人一种凄凉的感觉,再加上没有背景音乐的衬托,使其游戏的代入感不是很理想。另外一点游戏的新手村的名称定义为桃花源村,我想很多人在小学都学过一篇文言文《桃花源记》,夹岸数百步,中无杂树,芳草鲜美,落英缤纷,由于诗句优美,而导致现在说起来还朗朗上口,可是再看下游戏中的画面,场景内的动态效果不多,而且画面效果也可以说是复古也可以说感觉陈旧,虽然不能与当今市面上的3D游戏来做比较,但是和市场上的2D游戏还是存在一些差距。游戏音乐音效,从听到游戏登陆界面的背景音乐就感觉好像在那里听过似的后来在论坛中发现原来背景音乐就是经过《天下无双》所修改的,游戏虽然是2D但并不是2D回合制,不是回合制再加上没有背景音乐,也就意味这游戏中大多数是以‘无声期’来使玩家体验游戏。在打怪时也少了2D回合制的打怪激情,只是发出武器攻击的声音,另外在使用物品升级等一些方面都有相对的音效表现。


    游戏截图


    游戏截图

    基础设定:

      《搜神记ol》的基础设定感觉玩惯了页游的小白来说定义的还算不错,游戏中升级大多数靠任务和打怪游戏中自带自动寻路系统,对于这个系统的加入我想大多数任务都不是困难事情。游戏的操作系统采用一鼠行天下的概念,游戏的战斗系统还是传统的站桩输出,攻击范围内的怪物都会掉血。游戏设置了技能熟练度,玩家通过使用技能来升级熟练度,而技能的学习需要通过技能书,技能书可以从任务、商店、打怪中获得。但普通攻击来进行打怪可以说的上很符合现实,没有丝毫连贯动作,而且动作很僵硬。

    游戏视频

    游戏性:

      按照游戏定性,3D游戏有3D游戏的乐趣,而2D游戏有2D游戏的乐趣,例如在上次测试的《神武》中虽然游戏本质没有什么可玩的地方,但游戏中的宝宝系统感觉还是较为有一定的吸引力的,也许是目前首次测试的原因游戏中并没有开放宠物系统,也没有开放坐骑系统,我想,想要体验这些系统需要一段时间吧。目前游戏中最大的玩点就是在于装备上面,不过这些系统在其他游戏中也是存在的,只不过就是装备的强化、装备的打孔、宝石的镶嵌等一些目前市面显而易见的系统。

    游戏截图

    总结:

      对于这款游戏只能说让左左大失所望,当刚接到此游戏的时候,还认为是03版的搜神记,可是进入游戏后发现照03版的搜神记有着很大的差距,从游戏的很多方面都能看到抄袭的部分,看一下整体游戏是不是有一种在玩《天下无双》的感觉,再看游戏官网是不是和《御龙在天》有的一拼,对于《搜神记ol》以目前的情况能打破03版搜神记,在玩家心目中的地位还是存在差距。

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