影音系统:
对于一款以休闲为主的游戏,我想有一个精美的画面会是玩家长时间入驻的最初原因。《舞侠OL》的登录画面尽管十分可爱但也算是中规中矩了些,人物造型也颇有几分熟悉。不过舞台中的细节处理还是存在一些小问题的。另外游戏中的服饰大多数会让玩家眼前一亮,每一款都有杂志同款的海报图,我相信许多女性玩家都不得不拜倒在这些华服之下。
另外,在舞蹈类游戏中成功与失败,在音乐音效系统的判定是必不可少的,《舞侠OL》中的音乐大多以日韩歌曲为主,当然AKB48的歌曲更是有着不同的地位,毕竟《舞侠OL》也是AKB来代言的。也许是此次首次的原因,对于玩惯了《炫舞》《炫舞吧》等游戏的左左感觉游戏中的歌曲较为单一了一些,更主要的是游戏中的中文歌曲和英文歌曲相比较后更是少之又少。
操作系统:
《舞侠OL》的操作系统和其他舞蹈类游戏,没有太大的差距,只不过《舞侠OL》比一般跳舞游戏多了释放技能的操作,通过按键的组合可以放出不同的效果,达到令自己得益或者让对方miss的结果。
装饰系统:
对于舞蹈游戏除去流畅优美的舞蹈动作,另外一点值得玩家关注的就是游戏中的人物装饰,在官方的大力宣传下时尚同步元素已经成了目前《舞侠OL》最大的“噱头”,左左在一次无聊中欣赏过一款来自久尚旗下的《米娜》杂志(对于很多女网民应该不会陌生),后来当打开游戏中的商城时总感觉游戏中的大部分衣服都有一种似曾相识的感觉,后来才看出来,原来游戏中的很多衣服都曾经上过《米娜》杂志。对于一些《米娜》的热心读者我想对这款游戏还是有一定的向往吧。
游戏特色:
在目前游戏市场上,我想舞蹈竞技类游戏在市面上可算是屈指可数,因为舞蹈类游戏玩来玩去也只是几种跳舞模式,或者玩个婚姻系统什么的,大多舞蹈类游戏都难以逃过乏善可陈的雷同感。不过这里主要是表扬下《舞侠OL》,游戏的模式中加入“舞斗舞台”频道,只要在舞斗舞台中PK就能向对手发起攻击招式,不同的招式都相互克制,想轻易打到对手并不是那么容易。《舞侠OL》将音舞游戏和PVP结合在一起形成自己独有的特色,也增加了游戏的创新性。
社交系统:
《舞侠oL》在每次上线都会自动登录的“啪啪”聊天系统,《舞侠OL》让玩家摆脱了只能在游戏界面聊天的局面。“啪啪”就好像QQ、MSN一样能独立存在的社交工具,就算不登陆游戏也能上线和朋友聊天交流,这点需要怎么说呢,可以说成它是一个人性化的系统,也可以说成它是一款多余的系统,在QQ如此泛滥的时代,我想说有这一款聊天工具没有太大用吧?不过“啪啪”也是存在这一定的作用,他的搜索功能可以再游戏中根据性别、年龄、兴趣爱好等设置来实现非准确查找,对于喜欢缘分的玩家们可以尝试下。
总结:
作为一款音舞游戏,《舞侠OL》的出现的确打破了目前对于音舞游戏的定义,左左认为舞侠工作室的三年努力来换取这样一款游戏,确实是一个不小的成功,不过由于游戏的首测原因还存在一些小的瑕疵,希望在以后不断地更新中来不断的完善游戏,也推荐对于感到单单作为舞蹈类游戏而缺乏兴趣的玩家,来体验一下这款游戏。
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