凭借《传奇世界》顺利度过危机的盛大游戏深刻的知道此系列作品应该拥有怎样的血脉,因此,虽然目前市面上以传奇为名的游戏为数众多,但《传奇世界2》一定会是表现最优秀的作品。仅凭游戏测试前的造势我们就能一窥盛大对这款作品的期望。下面我们就开始了解《传奇世界2》会以怎样的表现来延续该系列的生命吧。
玩家爆满
画面表现:
因为3D化传奇作品《神迹》的失败,使开发团队在操作模式上的创新变得更加谨慎,因此,《传奇世界2》采用了目前已经非常罕见的纯2D的画面表现方式。在积累了多年开发经验后,盛大游戏重点打造的《传奇世界2》在画面上的变革可以令所有人折服。毫不客气的说,这款作品代表着目前国内最顶级的2D画面表现水准。游戏的画面细腻程度、场景丰富程度、角色刻画和色彩饱和度都极有功力,大量粒子光效和动态效果的运用也让游戏的技能及光照表现鲜活夺目。一般2D游戏中极难表现的水面效果在《传奇世界2》中有极佳的特效展现。
遗憾的是,为了保留传奇系列的操作特性,《传奇世界2》刻意的降低了角色的操控感。游戏中的角色移动僵硬呆滞,战斗动作也是极传统的站桩模式,在可操控性上的保守令人哀叹。这样为了沿袭前作的故作短板表露了开发团队的游戏定位,因此,面对守成雷同的游戏设定和陈旧的游戏系统,我们也不必表现出太多惊讶。
水面表现
职业更新:
抛却画面的影响,此次推出的《传奇世界2》似乎就是前作的资料片补充。游戏一脉相承的系统和操作模式得到了完整的重现。包括战斗方式、移动方式、技能熟练度增长、玩家间的PK以及相对应惩罚机制等都直接延续自前作的经典设定。可以说,被重新包装的《传奇世界2》中系统的革新内容除了更优质的画面之外就只有新的职业设定了。
角色面板
有鉴于《传奇世界》中加入了元神设定以及盾牌的设定,使得原本特色十足的战、法、道铁三角模式变得更具复杂性,因此在《传奇世界2》中,额外开放了一种纯物理攻击且不能拥有元神及盾牌的职业——妖士。相比于现在更注重元神及本体配合的传统职业,妖士的能力都表现在角色本身的成长上,因此可以说是更加传统的职业表现。为了弥补无法使用元神配合的劣势,妖士可以同时装备两把武器,拥有极高的伤害输出爆发的能力。采用连击点的输出设置和较差的单体生存能力都表示该职业属于盗贼的设定,而这也恰恰是韩版《传奇》中最新开放的第四职业。
妖士特写
游戏视频
系统设置:
很多怀念传奇的玩家都对那种肆意恩仇的对战环境念念不忘,对比当下网游直白刻意的PVP引导和活动,《传奇世界2》的设定显得高明许多。游戏采用了传统的2D画面表现方式,因此玩家在地图中的空间概念显得非常重要,玩家利用站位规则可以更有效的避免自己所受的伤害,从而达到一种‘一夫当关、万夫莫开’的实战效果。游戏中故意设定了如独木桥或院门这样的交通要道,不仅仅是为了增加画面的表现元素,还为了增加玩家间的相互碰撞几率。
以此次封测为例,为数众多的玩家需要穿越庭院和独木桥进行任务交付,如果依序行动的话,并不会太大的影响,但总有一些玩家喜欢把持在交通枢纽影响他人的正常游戏,使得该地段在短时间内聚集大量玩家。如果有人按耐不住行程中断的愤怒而强行攻击挡路者时,就会因为自己可以被无惩罚攻击而引起大规模团战的混乱局面。因为封测玩家众多,因此这样的场面在城镇中屡见不鲜,而如果游戏在日后的运营中走向正轨,这样的画面还会较多出现在诸如BOSS房、僵尸洞等迷宫式的地图中。
必须要承认的是,这样的设定极大的丰富了玩家游戏的可娱乐性,也暗自培养起玩家间互相攻击的倾向性,对于游戏世界的玩家粘性和角色提升有相当的助力。但这样的设定无疑是充满恶意的,是单纯的商业性正确选择。
道路拥塞
游戏不足:
由此可见,虽然与前作的间隔时间将近十年,但《传奇世界2》仍是依附于传统的传奇游戏规则所制作的延续性作品。在原版《传奇》系列作品因为岁月的原因逐渐失去吸引力时,推出一款画面革新的复刻版也仅仅是为了延续老玩家的游戏生命罢了。我们甚至可以说,虽然想要继续扩充这一系列的魅力,但《传奇世界2》的开发者却在系统设定上逐渐挤压掉了新手玩家入住游戏所需要的生存空间。游戏中很多恶意的设置都让人感觉抑郁,更勿论直接贩售游戏经验的手段和选择增值服务就可获取更多装备概率的赤裸表现了。
经验贩售
总结:
很多时候,市场预期和作品品质是有差池的,因为每个玩家都是拥有独立思想的个体,也都拥有各自不同的游戏需求。比起盲目的添加游戏元素,选对产品的的受众群要显的更加务实。如果从个人的角度来评价,《传奇世界2》是一款诚意不足的作品,游戏的经济系统过于严苛,对平衡性的控制和玩家交互的元素也表现的非常极端。但游戏用保守陈旧的系统复刻表明了自己所要服务的用户群是热衷于传奇系列的老玩家,优异的画面表现也是为了延续该系列生命的必要手段。就目前来看,《传奇世界2》虽然对产品用户群的定位精准而明确,但过于固步自封。这样的选择,似乎无益于品牌的再度崛起。
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