《炫斗之王》:操作频率出现磨合期

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2012年07月13日 11:12:42     |    新浪游戏
基本信息
游戏类型:动作
测试状态:需激活码
测试时间:2012年07月13日
运营厂商:腾讯游戏
游戏印象
优点及长处
  • 优点| 画面风格较好
  • 优点| 音乐音效较不错
  • 优点| 新手上手难度较低
  • 发表你的看法
    缺点及不足
  • 缺点| 出招频率过快频率不是很协调
  • 缺点| 游戏目前玩法过少
  • 评测员:左左

      《炫斗之王》是由腾讯游戏旗下四大工作室琳琅天上工作室历经数年研发的一款纯正格斗对战网游,说到格斗游戏,大家首先想到的自然是街机,“街头霸王”系列和“拳皇”系列,这些游戏曾经在国内市场也掀起过一阵浪潮,但是随着时间的推移,电子游戏厅数量的减少,很多玩家都没有机会再去“PK”一盘,感受一下热血的格斗快感。下面让我们一起来看一下《炫斗之王》能否满足玩家们的“PK”梦。

    画面效果:

      对于一款格斗游戏来说,在画面的好坏都能决定玩家的停留。《炫斗之王》的画面感觉对于一款2D横版游戏的画面已经算的上是上品了,游戏的画面主要采用漫画风格,进入游戏后就能看到角色完整的一面了。游戏角色的建模和动作都做得比较精细,角色晃动之间的头发和衣服摆动也刻画的惟妙惟肖。在场景设置和光效上亦是把游戏背景很好地表现出来。但是感觉游戏中人物缺少与场景的互动,感觉背景就是一副原画放在那里,缺少些真实感。另外游戏的技能特效很华丽,每个人物对应的技能色系和技能特效都有所不同。打击感也做得不错,在游戏中受到攻击会有很夸张的表现力。炫斗之王的系统类似“拳皇”97,98,攻击聚集能量,能量攒满一条之后可以放超必杀,也可以用来“爆气”增加攻击伤害。使用超必杀时画面会出现特有的光影特效虽然看上去过于夸张,但特效对视觉还是很有冲击力。


    游戏房间界面

    练习视频

    音乐效果:

      对于一款格斗游戏来说,音乐的重要性可以说跟画面是同等重要的。在画面有限的情况下音效也可以作为营造打击感的重要手段。游戏的音乐音效方面游戏做得也同样很不错,游戏的背景音乐方面,登录到游戏的主界面后就能听到我们耳边时常听到的流行歌曲,游戏在主界面挂机时采用的是用流行歌曲作为游戏的背景音乐,即使玩家不进行游戏也能通过歌曲放松一下心情。但进入格斗时感觉背景音乐稍稍单一了一些旋律长度较短,而且是循环。但是对于游戏背景的陪衬音调做得不错,首先是对应不同的场景有不同的陪衬音调,其实最主要的还是在陪衬音调并不会在格斗中,抢了游戏音效的特色,也为游戏音效做了一下铺垫使其音效更好的发挥。


    游戏设置界面比较全面


    漫画风格人物

    音效效果:

      在游戏的音效方面,一款游戏没有音效能让一款好游戏堕落,也能给一款游戏营造一个好的氛围。《炫斗之王》的音效可以说的上是优秀的,无论从哪个方面来说。都可以说放在国内甚至国外的格斗游戏中,《炫斗之王》已经是优秀音效的所有者。《炫斗之王》的游戏音效较为丰富,音效效果也比较清晰。音效表现相对于其他游戏较有立体感,人物打击音效和技能音效都有所表现。系统设置选项也有不同的音效,而且在人物使用技能时会发出相应的配音。配音方面是采用不同人物会有不同的语言配音,人物配音与人物背景性格做得比较相符。


    排行榜系统

    游戏代入感:

      对于一款成功的格斗类游戏,必定能给玩家一种身临奇境的感受。《炫斗之王》在代入感方面.因有着比较不错的影音作为前期基础,代入感自然会有所提高。在游戏操作方面代入感觉比较过于简单,游戏中可通过W、S、A、D来进行上、下、左、右的移动通过J、K、U、I进行攻击,还有一些瞬移暴气的快捷键等。感觉对于新手来说上手较为简单,但是新手想变成一名高手可需要一段时间,因为游戏中虽然上手难度较低,但是在操作方面较为困难,游戏中操作出拳,出脚的频率不大协调,出手出脚的收放速度都很快,对于刚刚体验这款游戏的玩家很难掌握操作技巧。另外一点玩过《拳皇》系类游戏的大多数玩家一定都知道,拳皇98中大多数一格气的必杀技就能使对手血见跟,在《炫斗之王》中掉血没有那么夸张。在游戏中的对于新手练习方面感觉做的有些放水,游戏中的练习角色不会移动,而且还只有半管血,不过等到进入游戏的练习模式后感觉还不错玩家可选择自己的对手,然后可对对手来调节一系列的事项比如状态、防御、电脑强弱等,来供玩家进行联系。


    对新手引导

    可玩性:

      《炫斗之王》整体的感觉,说起来暂时还没有什么太大的玩点吸引玩家,也许是因为这次首测的原因还有很多系统没有对玩家开放,而且在游戏中角色和场景在目前来看也过于单一,游戏目前只分为1V1、3V3、和组队赛三种比赛形式,对于目前市场来说偏少一些。游戏中在pk系统,玩家选择角色参加1V1、组队赛等,战斗结束后会对使用的角色和账号给出经验,玩家可选用一个喜欢的角色来熟悉一段时间,然后来提升自己账号经验,另外游戏有一点比较有意思,每个角色通过获得经验可以使自己升级,不同的等级可以通过技能点来领悟新的连招和提升技能等级,这点感觉很有不错并不会像《拳皇》《街头霸王》那样使玩家感到总是用一种连招而感到乏味。另外战斗结束后系统也会记下相对的战绩,在个人中心可以查看人物的经验,出招表,提升技能等级和每个角色的背景故事,每个人物都有相对应的背景故事。在角色是否平衡方面感觉还算得上平衡,每个人物只要操作好都能够获胜,不过不知道将来开放商城会不会出现新的适合RMB玩家的变态角色。


    还有部分系统没有开放


    角色有对应的介绍

    总结:

      对《炫斗之王》这款游戏,如果将来能够运营好的话,也许会掀起格斗风潮,在目前来看游戏的画面和音效做得已经很到位了,不过在游戏的操作上还是需要一段时间来磨练。近些年来这样的“动作格斗类网游”的市场崛起迅速,也许是腾讯事先看到了商机,《炫斗之王》的出现填补了“正统格斗网游”区域的空白,占得了先机。因为是国产网游,在加上不错的画面和音效作为辅助,和腾讯早已名声在外的名气,《炫斗之王》左左认为这款游戏将来还是很有发展前景。

    MORE各榜第一名
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