《剑啸九州》:隐忍温和的平凡之作

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2012年07月06日 13:45:49     |    新浪游戏
基本信息
游戏类型:角色扮演
测试状态:需激活码
测试时间:2012年07月06日
运营厂商:目标软件
游戏印象
优点及长处
  • 优点| 画面塑造唯美,角色模型精致
  • 优点| 背景结合度好,整体统一感强
  • 优点| 系统功能完善,战斗体验充实
  • 优点| 副本战斗加入了策略元素
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    缺点及不足
  • 缺点| 系统创新稍显不足
  • 缺点| 任务模式较传统
  • 缺点| 光效运用较失当
  • 评测员:无遮

      曾经和一位朋友聊天,大致上是探讨道具收费模式对网游发展的助力及制约。无可否认的是,正是因为大量低门槛的作品出现,网游玩家的用户数量才会一再扩展。但同样的,可选项的增多也为游戏的发展和蓄力埋下了严重的隐患,玩家忠诚度的降低使国内网游市场开成了适者生存的修罗场。在这种节奏下,独具特色成了噱头,我们期盼出现一些微创新的作品。《剑啸九州》正是这样。

      作为国内最老牌的游戏开发公司之一,目标软件一直处于比较尴尬的位置上。曾开发过《铁甲风暴》、《傲世三国》、《秦殇》等多种题材游戏的游戏公司,在网游化的路上坎坷求索,并没有推出像《剑网3》或者《刀剑2》这样充满期待值的高水准作品。但多年累积的技术是不容小窥的,《剑啸九州》正以一种妥协的方式迎合着市场。下面,我们就围绕游戏题材的设定以及游戏的核心体验来揭示这款作品的创新之处。

    《剑啸九州》:隐忍温和的平凡之作

    东方元素

      画面风格:

      因为文化熏陶的关系,东方元素一直是绝大多数国内玩家竞相追逐的春药,市面上亦有大量打着玄幻或武侠幌子的作品在死命的朝着这一招牌靠拢。从名称上我们就能确定,《剑啸九州》也毫无例外的为自己着上了东方元素的色泽。但作品并没有舍弃目标软件所擅长的神怪志异题材,只是用范畴更宽广的东方奇幻大陆九州来作为自己的世界基底。游戏中大多是充满古典特色的‘三段式’建筑,高耸的浮屠和蜿蜒的水榭颇有意味。开发团队在着力创造一种云雾缭绕的仙境气息,也毫不吝啬的挥霍着炫目的光效以谋取玩家的目光。因为游戏题材的关系,这样的画面表现并不会让人太过反感,但因为雷同技术在国产游戏中极为常见,总给人一种平庸的感觉。

    《剑啸九州》:隐忍温和的平凡之作

    游戏画面

      游戏系统:

      采用道具收费制度的《剑啸九州》为玩家提供了极为便利的辅助系统,自动寻路和自动战斗功能也让游戏原本精心铺垫的任务内容显得无足轻重,这在笔者看来是为了迎合市场而刻意的委曲求全。既然放下了‘讲好故事’的负累,《剑啸九州》便开始展开了华丽而廉价的诱惑。游戏没有刻意压制玩家战斗的受益,并提供了详尽的挂机升级建议,快节奏的游戏流程和简易的上手难度显然是为了吸引更多玩家参与其中。难得的是,在这种谄媚的迎合里,《剑啸九州》并未利用人性弱点设置凶残的收费陷阱,结合天机宝盒系统,游戏以一种温和的方式尽可能的拓展着自己的用户群。

    《剑啸九州》:隐忍温和的平凡之作

    增值坐骑

      核心功能:

      作为一款比较传统的角色扮演题材网游,玩家最关心的无非是游戏中的道具获取及提升。《剑啸九州》在游戏题材及模式上并无太多突出之处,职业设定虽有特色,却称不上惊艳。唯一能表现出独特性的功能,便是围绕道具系统所设定的天机宝盒了。

      游戏中的装备鉴定、解封、强化、分解、宝石镶嵌及晶石合成都需要使用宝盒,这一点跟某款著名的单机作品非常类似。游戏中的装备都可以进行一次附加属性的鉴定,鉴定后的装备可以使用解封系统激发其所拥有的附加属性。解封材料可以通过怪物死掉落和拆分装备获得,并支持玩家自由交易。游戏并没有刻意压制通过战斗所获取道具的概率,玩家可以在升级的过程中积累大量道具并加以拆分,获取升级及解封装备的必要材料。此外,玩家在分解装备时还可以获取提升经验的内丹,让分解受益更加均衡。

    《剑啸九州》:隐忍温和的平凡之作

    天机宝盒

    游戏视频

      采用温和的方式尽可能的培养用户,看起来是个不错的发展方向。同时,游戏也一定程度上强化了玩家的副本战斗乐趣,并没有通过刻意的削弱打怪趣味和增加复仇元素来进行商业性的引导。游戏的BOSS战设计中增加了大量有趣的互动性行为,比如某些BOSS需要通过道具进行弱化,还有些BOSS的战斗阶段要根据其行为选择性逃避等。充满趣味性及挑战性的战斗让游戏的可玩性大大增加,玩家在游戏中并不只单一的公会战、团战、国战,而能够享受角色扮演类游戏最基本的打怪乐趣。可以说,在国产道具收费网游中,《剑啸九州》是少有的良心作品。

    《剑啸九州》:隐忍温和的平凡之作

    装备对比

      总评:

      和商业目标明确的大多数网游相比,《剑啸九州》似乎仍保留着一些游戏趣味的诉求。如果单纯从游戏的可玩性来看,《剑啸九州》无疑是值得称赞的,游戏对战斗趣味有一定程度的打磨,同时也均衡了不同币值的经济杠杆。但令人稍觉遗憾的是,游戏在画面及内容上表现平庸,像是为了迎合市场而让自己变得更加圆滑,作为国内最早的网游开发公司,目标软件所作出的抉择令人感慨。

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