游戏初体验
进入《聊斋Q传》游戏登陆界面感觉这款游戏的登陆页面做的相对于平庸,游戏界面想给人一种飘动感觉,所以把云彩和后山做成了飘动效果,但是感觉太过于虚假,云彩移动过快,而且造型太过于僵硬,飘来飘去都是一片白色图像在屏幕底下循环来回飘动。另外在游戏登陆界面用音乐作为背景音乐,这个创意感觉不错但是感觉背景音乐和游戏很不搭。
进入游戏后进入创建角色界面,游戏采用Q版人物形象,Q版形象在目前还是比较受到玩家青睐。但是设定较少,说白了也就是选个职业选个名字罢了,进入游戏后感觉创建界面的人物和游戏中的人物相差较大,感觉游戏中的人物相对于界面人物粗糙了一些。《聊斋Q传》背景音乐感觉平平淡淡,和其他游戏一样背景音乐循环制,游戏的背景音乐偏欢快些。游戏的音效感觉不是很理想,虽然在攻击时和使用技能方面都有相对的音效,但是感觉音效过于单一没有太大的代入感。
新手上手问题
《聊斋Q传》游戏中,操作方面感觉对于新手上手来说比较简单,游戏采用一鼠走天下操作理念,从开始就有新手指导教你来了解游戏。不过感觉游戏 中对新手的指引虽然都有,但是感觉不是很灵便感觉太过于死板,游戏中对新手一些系统指引方面就是几个箭头来标明,而且界面很乱,左左也是看了很长时间才了解大概的意思。另外游戏开始还是比较人性化的,对于新手玩家系统可以不需要做任务就给予玩家一身装备,而且通过新手任务就会给玩家5w血瓶 和蓝瓶可以看出游戏对玩家的照顾程度。游戏中也带有国产游戏所必备系统自动寻路和内挂系统,更加增加了游戏的简易程度。
玩了一段时间《聊斋Q传》这款游戏,感觉这款游戏有很多的系统系统需要完善些,比如在游戏中从最开始人物在页面跑动方面感觉就不是很理想,感觉人物跑动太过于做做,游戏中人物跑起来就是双脚在来回晃动,因为音效不是很理想的原因导致极其虚假。还有游戏中因为场景的变化会出现下雨的效果但是雨点看上去为什么感觉就是画图中的斜线,还有树上的树叶既然掉下来会消失而且掉落很频繁感觉都是事先规划好的,感觉很不真实。
游戏特色
玩过一段《聊斋Q传》以后,感觉《聊斋Q传》的地狱问答系统挺有意思,当玩家将其他玩家玩家杀死后而且过分的达到一定程度后,自己死亡后会进入第十八层地狱——刀锯地狱,并接受地狱磨练。地狱磨炼分两种形式,一种是时间磨炼,也就是要付出玩家的时间来换取出狱的时间,直到最后时间全部消耗完可通过奈何桥,重新进入人间大地;另一种是智慧考验,玩家可在每层地狱找到沉思鬼回答问题,回答正确即可快速通过一层地狱,这点感觉是亮点但也存在着很大的隐患如果官方不能把答题时间和难度控制好的话我想任何一个人对于问题百度一下也许就知道。
总评
总的来说《聊斋Q传》这款游戏,还有很多需要努力的地方。有很多有意思的系统对于新手玩家都是很难发现的,对于小白来说最开始吸引他们的也就是画面和音效。《聊斋Q传》中这两点做得是不是非常到位,在前期唯独就是靠上手简单的操作方式来取得玩家的兴趣,但这种方法并不能持续太久而且这也只对小白玩家来说。市面上改编自聊斋的神鬼奇异游戏并不少见,但是只有游戏本身有着强大的深度,才可能抓住真正热爱聊斋的玩家。
中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪推出的目前国内最全面、最专业、最公正的网络游戏评测排行榜,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的网络游戏推荐平台。
评天下游戏,测产品深浅——新浪中国网络游戏排行榜CGWR
http://top.sina.com.cn