《玄天之剑》:虚幻3下的优异画面

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2012年07月02日 14:38:25     |    新浪游戏
基本信息
游戏类型:角色扮演
测试状态:需激活码
测试时间:2012年6月28日
运营厂商:久游网
游戏印象
优点及长处
  • 优点| 游戏画面表现优异
  • 优点| 新手指引完善
  • 优点| 音效方面较出色
  • 发表你的看法
    缺点及不足
  • 缺点| 部分功能过于繁琐
  • 缺点| 传统任务模式易乏味
  • 评测员:大梦

      《玄天之剑》是久游网自主研发的玄幻题材大型3D在线网络角色扮演游戏,使用的是“虚幻3”引擎打造的,像是《战争机器》、《质量效应》或者是之前久游的《流星蝴蝶剑》都是使用的同一个引擎。早前笔者同样测试过这款游戏,相比于之前的游戏运行状况来说要稳定的多,整个游戏过程还是比较流畅的。

    游戏影音:

    “虚幻3”引擎的画面没的说,但是在保持高画面的情况下,同时也要保持游戏的稳定性,久游之前的《神兵传奇》和《流星蝴蝶剑》也是使用同样的引擎,但是却都因稳定性问题而没有得到玩家的认可,尤其是《神兵传奇》。而这款《玄天之剑》的技术运用已经相对比较成熟了,尤其是这次测试笔者能够流畅的运行体验游戏。游戏的画面风格跟《神兵传奇》是一样的,而且相比于近景来说,游戏中的远景画面制作的更好,远景虽然有些模糊,像是在雾气中看到的景色,但是仍能比较清晰地看到山体的纹理,很多游戏要不就是以平面图代替要不就是以阴影轮廓代替,使得画面缺乏真实感,目前来看游戏整体画面在国产网游中算是上流水准了,但是这也导致了游戏本身所需的电脑配置不低。游戏中每个地图都有各自的音乐,尤其是有的大地图中根据所到区域会转换音乐,在一定时间内玩家不会因为地图过大导致听觉乏味的现象。而音效方面做得比较不错,比如NPC语音对话、新手帮助语音引导、过程动画的语音和一些搞怪的坐骑音效,在音效方面《玄天之剑》还是比较完善的。

    战斗视频

    出生地景色

    女娲化身

    雾云岭远景

    基础设定:

    目前游戏有霸王、修罗、天尊和星主这四大职业,而每个职业到达级别后有两个方向转职,这些在选择角色的时候玩家就可以看到每个分支的职业特点了,里面写的还是比较详细的,连操作难度和适合星座都标明了出来。游戏采用的是纯3D操作模式,W/A/S/D控制角色移动,鼠标不能控制角色的移动而只能转换视角,而且没有自动寻路系统,点击任务目标后,会出现透明地图以及地面出现指引箭头,不用担心会跑冤枉路,只不过每次接取任务后都会出现透明地图,即使任务目标就在身边,这样的设定过了初期后会觉得比较麻烦,还是当玩家选择目的地的时候再出现地图比较方便一些。而且对于新手玩家来说游戏也有完善的引导措施,通过提示说明和引导任务来加快玩家的上手速度。

    详细的职业介绍

    游戏性和内容:

    游戏中的任务仍然是以传统模式为主,现今的网游基本上脱离不了传统的打怪、采集等任务模式,不管是主线任务还是支线任务多是打怪为主,而且一个怪也不是一两下就能搞定的,所以长时间的任务打怪总会要玩家觉得有些无聊。

    其实战力值这个设定,在很多网游中都出现过,在网游升级的过程中,玩家的装备能力差距就会成为PK中的一大关键因素,这其中包括《魔兽世界》等网游。而《玄天之剑》区别于传统网游,战力值将根据角色等级、装备、斗魂、星阵等多项内容来判定,一方面对于玩家来说,游戏中的内容关联度及存在价值得到提升,需要去探索的内容也更多了;但另一方面,综合评定即意味着角色成长存在更多的变量,为厂商提供了各项收费的“温床”,然而PK终归是以大量普通玩家的支持为主,《玄天之剑》在设定这一战力值评判标准时,就需注意用户间的差距问题,避免因RMB玩家的过于强势导致用户流失。

    星阵界面

    兵魂是玩家初期能够体验到的一个系统玩法,兵魂在玩法上类似于法宝养成,兵魂有自己的属性和等级的,当激活兵魂后其属性就可以转化到角色的身上,这是属性状态上的辅助。而当玩家的能量值足够的时候,就可以释放兵魂的必杀技,初期的话基本上可以秒杀怪物,而中后期的话也是很强力的攻击技能。而除此之外,兵魂的技能大多都是被动技能,在合体后才会发挥其作用。如果这么来看兵魂系统的话,其实也就是法宝换一种形态放上来而已。而借助虚幻3引擎的卓越表现力,斗魂及变身效果具有强烈的视觉性的。

    斗魂界面

    总结:

      作为久游的第三款网游作品,相比于前两个使用同一引擎的游戏在技术运用上要出色不少,到了这次测试后玩家已经能够稳定运行游戏。凭借游戏画面上的优势《玄天之剑》还是可以排到前面的,而且对于现在的游戏市场来说,盲目的创新未必能够获得玩家的认可,还是在保持画面的优异性、内容的完善丰富和游戏平衡性等方面多下功夫,这样其实就足够了。

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