游戏影音:
因这次是《问鼎》怀旧版,所以仍然保持原有的写实画面风格,这种画面相比于可爱风更加的细腻一些。创建角色时候玩家可以通过几个简单的设定对角色头像进行改变,倒是不像其他游戏那样给予玩家固定的头像选择,虽然用处不是很大。进入游戏中看到的画面很细腻,虽然是2D平面图,但场景中的建筑物做出了层次感,。游戏中的贴图精细,通过镜头拉伸可以很清晰的看到画面细节。但因为风格原因,游戏中的物品及人物没有明晰的边线区分,因此画面整体看起来有些单薄。而加入的动态景观,使得画面不会显得死气沉沉的,比如草丛中飞舞的蝴蝶或者其它动物。而进入战斗后看到的人形怪或是动物怪的外形都比较写实,只不过战斗中看到的一些技能效果跟画面不太搭配。游戏中多是比较轻缓悠扬的配乐,而进入战斗会自动转变为节奏感较强的音乐,就是音效方面稍微有些缺陷,比如战斗是杀掉狼正确的应该是狼叫,但是配的音效确实人型怪死的音效。
基础设定:
《问鼎》的背景设置的比较广,它把中国历史上、传说中以及文艺作品中的各色人物穿越到这么一个大的平台上来,在游戏中玩家可以看到贾宝玉、西施、杜甫、吕布等耳熟能详的武将。游戏的职业是按照武力、谋略、兵法和政治划分的,而其中每个又有三个方向可以选择,目前来看技能点只够玩家主修其中之一的。对于回合制游戏来说,操作极易上手,再加上游戏前期的任务多是以指引任务为主,使得玩家能够更好地掌握游戏的玩法操作。
游戏特色:
回合制游戏中必不可少的就是宠物了,而在《问鼎》中的宠物则是换成了武将,游戏中的武将玩家可以通过使用道具招募,不同的道具招募到的武将品质也不一样,比如使用令牌招募的武将有一定机率为蓝色。而其它的一些道具可以提升武将的特技等级或者是成长值,这些也就是类似于宠物系统中的强化宠物功能了。目前来看这些道具除了少部分需要商城购买,其它的可以通过副本或者除暴等任务获得。
无双系统使玩家在战斗中击杀敌兵9人时,将随机触发一种特殊效果使玩家获得对应的属性效果或奖励,而无双则是玩家通过无双书来学习的。目前无双分为虹彩类、炼气类、节气类、无双类和阵图类。这个设定倒是要笔者想起来三国无双里面的无双大招来了,只不过这里的无双主要是以辅助状态为主,而不是增加玩家的攻击力。
总结:
写实回合制游戏并不像Q版回合制那么成功,比如游戏的受众群体,女玩家会比较倾向于可爱萌系的Q版回合制,而游戏中女玩家的比重很大程度决定了游戏中的玩家数量。其实在现在这个参差不齐的网游市场环境下,《问鼎》这款作品并不差,而前期也推出过《新问鼎》,不知这次的怀旧版能否得到玩家的认可。
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