游戏画面
对于《开创世纪2》的游戏画面我表示并不像吐槽什么,相比那些描绘和设计存在缺陷的游戏,该游戏至少看起来还算完整,只不过是所采用的技术引擎较为落后罢了,也就落后了10多年而已。但如果跟上次测试的《开创世纪2013》相比的话,也不是没提升,把新手礼包中赠送的汽车换成了飞艇,这倒是个很不错的改进,毕竟汽车在末世是完全没用的,我们至少需要能够飞行道具。什么,你问我其他的,抱歉没有了。音乐音效的话和国产游戏中惯有的状况差不多,背景音乐设定几个场景,进行循环播放,音效很扯淡,根本没办法开启这项设置进行游戏。
任务系统
《开创世纪2》的任务系统比较简易,接触过游戏的玩家都可以轻松上手,并且可以快速提升角色人物的等级,但除了没有具体内容之外其他都有了,尤其是在20级之后的任务简直亮瞎了我这双氪金狗眼啊,简单说就是你,去,杀200个怪。交完任务之后发现可以重复接取,查看可接任务的选项,尚存两个任务,一个找下新手指导员后结束,另一个任务是你,去,杀500个怪。我的大脑一片空白停止了运转,新年伊始已经很久了,游戏行业的测试推广又开始复苏,最近确实出现了很多低分游戏,甚至大有超越去年最低分游戏的趋势,不过说实在的我们也不希望这样,怎奈何这些做游戏开发的脑仁里面盛的都是浆糊。
完全没有任何立体感
地图显示内容
飞艇~鸟枪换炮了
200之怪的挂机场所,4、5个人的打怪速度
技能效果
商城内容预览
梭哈,初级场。上面提示信息写错了,需要携带870000才可以坐下
总结
很遗憾的结束了该游戏的测试,并不是我不想要去进行,而是实在进行不下去,画面和内容严格遵循了老派的设定,任务动不动就让你杀几百个怪,唯一在这个时候能够发挥出奇效的挂机系统设定还不完善,搞得总是死来死去的。前代作品在当时几乎就已经评分垫底,本次测试在时隔两年之后理当有所突破才符合常理,不过有一点是毋庸质疑的,“常理”这个东西在天朝不适用。
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