全程语音
玩家在初次进入游戏,就会享受到视听震撼。虽然在画面上并不太精致,但是《沃尔学院》为NPC加入了全程的语音功能。玩家在游戏中可以互动的NPC都是有自己的语音的,并且会因为NPC角色形象的不同而产生不同的语音特色。比如冰霜系的导师是一位年迈的精灵,她的语速就较急切而尖锐。而火焰系导师是一位中年女士,她的语速就缓慢而带有高傲的感觉。虽然NPC配音并不是《沃尔学院》的原创,但能够将所有互动性角色包括所有任务描述以及系统提示都进行全语音化的游戏也是极其罕见的。不过目前游戏中的语音还都是英文原声,虽然有的玩家会觉得稍有不满,但笔者认为这样反倒更有味道,而且有助于玩家练习听力哦。
NPC对话
音乐表现
游戏的背景音乐虽然比较丰富,但是相比之下就没有NPC语音来的惊艳了。因为游戏世界构架为霍格奥兹学院,所以背景音乐多以悠扬灵动的长笛以及舒缓稳重的大号来展现,但可能因为笔者体验时间有效,并未能进入太多区域的原因,游戏中的背景音乐变化并不明显,即使在遍布食尸鬼以及尖叫女妖的幽暗街道,背景音乐也并没有产生太大变化。在进入战斗之后,音乐会变得激烈而紧张起来,可以较快的调动起玩家的情绪,但遗憾的是战斗中的的音乐是统一的,长时间战斗会让玩家产生听觉疲劳。
漫游城市
音效表现
《沃尔学院》中战斗音效是相当丰富的。玩家在战斗中所召唤的生物都会因为召唤元素以及战斗方式产生不同的音效变化,加上生物本身所特有的配音效果,战斗体验丰满充实。另外,玩家在完成任务、进行传送、确认目标、获得道具之时都有相应的音效展现。
战斗碰撞
游戏中的环境音效则更加细腻真实,不仅仅加入了跑、跳、踏水、飞翔时的翅膀扇动等常规音效,还会根据玩家所在区域附近的场景产生不同的音效效果,比如在大树旁边就会出现鸟叫,而在实验室附近则会出现发条和爆炸的声音,最为明显的就是教授玩法魔法的学院区,不同的导师房间周围会因为该导师所代表的元素力量不同而产生不同的音效效果,比如在风暴导师房间之外就能听到雷电轰鸣的声音,而在火焰导师的房间外则是火焰燃烧时的轻微爆裂声。
系统提示
总结
《沃尔学院》虽然并不以画面见长,但是游戏仍然为玩家提供了优秀的视听享受,这很大程度上归功于游戏细腻真实的音效以及丰富充实的的语音效果。一款优秀的作品肯定会带给玩家充实而愉悦的体验过程,而《沃尔学院》正是在细节上下功夫,才能收获测试玩家的一致认可。
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