游戏画面:
在真正进入战斗之前,笔者一直以为《龙纹》会是一款回合制的网游。游戏采用了Q版画风,人物原画卡通气息浓厚。角色的表现虽刻画精细但总给人一种太低龄化的感觉,这归结于游戏标准的五头身人设。
北欧风格
作为一款在背景设定中包含了东西方观念的游戏,《龙纹》的环境塑造还算比较贴切的。笔者选取的血族角色属于西方阵营,出生地颇有北欧风气。房屋多采用石质结构,在城镇中心也有公共广场和喷泉等标志性建筑。NPC的设计也偏向于欧美风格,令喜爱西幻的笔者相当受用。而进入东方风格的主城后,所接触的更多是具有强烈中国元素的飞檐,牌楼。NPC也大多变成了我们熟悉的古装造型。就目前来看,《龙纹》的画面表现还是不错的,建筑场景元素丰富,画面风格鲜艳明快。不少装饰性建筑因为色差的关系显得比较突出,凸现了地域性风格。
画面精细
因为游戏采用了即时制战斗的模式,在战斗时会显得比较杂乱。技能光效较一,并且因为使用频率的问题,很容易让人感到厌倦。虽然随着等级的提升玩家可以获取更多的技能,但很多技能作用并不明显,游戏整体战斗表现枯燥乏味。
自动寻路
任务系统:
游戏采用了较为简单化的任务模式,在玩家初次进入游戏及自动激活了主线任务来引导玩家进入游戏世界。初始任务会根据玩家所选择的职业阵营而有所不同。如果玩家选择了西方阵营的角色,那么初始任务就比较偏向西幻风格。从这一点来说还是比较用心的。随着主线任务的推进,玩家可以获得一些功能强大的龙纹技能,从而回归游戏主题。
任务引导
任务多以对话,采集及杀怪为主,但是有较好的剧情铺垫。和很多国产网游一样,游戏中的辅助功能相当完善,玩家在领取任务后点击界面右侧的引导栏就会自动移动至任务关键点或交付NPC的位置。让玩家在有次初期可以毫不费力的获得等级提升及游戏世界的初步认知。但遗憾的是,虽然有较完整的任务链,但在剧情铺垫上仍显唐突,游戏给人的感觉仍是混搭元素太多,很难让玩家真正融入游戏剧情之中。
剧情推动
系统功能:
很大程度上,《龙纹》的系统功能都体现在对玩家进行的游戏指引上。举凡人物升级,属性分配,技能获取,装备更换,宠物进化等等都有涉及。并且在玩家达到某一等级之后就会自动开启玩家可以进行的日常活动和支线任务的引导,可谓面面俱到。即便是从未玩过网游的新手玩家也可可以通过简单的点点鼠标就能进行较为完善的游戏体验。
玩家市场
待玩家达到一定顶等级之后,就会逐步接触更多复杂的系统设定。但这些设定更多属于一些物品的提升级宠物的成长性表现上,保额恩深并没有太复杂的规则。总的来说 ,《龙纹》属于一款上手难度极低的游戏。
游戏特色:
不得不说,《龙纹》是一款特点较不鲜明的游戏。很多系统规则和玩法你都可以从别的游戏中找到映照,而游戏本身也混合了回合制游戏常用的游戏元素和即使制游戏中繁复的装备锻造概念。通过玩家对数字的追逐来扩充增值道具的市场需求。这让笔者有点纠结,有一种明知道是坑却不由自主的跳进去的感觉。这样的游戏模式最近似乎比较流行,但单就游戏特色来说,完全没有令玩家印象深刻的地方。
技能系统
游戏总评:
虽然有些许失望,但是仔细思考,这样简单易懂的游戏原本就是为了那些接触游戏不多的新人玩家所打造的。玩家可以不费什么精力就获得游戏的乐趣,也可能会在一时脑热中就花费大量金钱来打造一件称心的宠物或装备。单纯当作一款休闲游戏来体验,或许可以获得另一种快乐。
中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪推出的目前国内最全面、最专业、最公正的网络游戏评测排行榜,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的网络游戏推荐平台。
评天下游戏,测产品深浅——新浪中国网络游戏排行榜CGWR
http://top.sina.com.cn