角色设定:
玩家在初次进入游戏建立角色的时候有比较自由的自定义化选项,官方也预设了多达10余种的角色面容。而自定义工具也看似强大,可以提供面容、发型及衣着等差异化设定。但值得说明的是,玩家虽然可以对眉弓、面颊、颧骨、下颌等部位进行调整,但可调值比较小。游戏角色设定较为唯美,但是体型等变化几乎没有,因此角色雷同率还是相当高的。
角色设定
创建好角色之后玩家可以对角色进行命名,这里涉及到《九阴真经》一个相当有特色的系统——百家姓。因为游戏一直在强调纯正武侠世界的观念,因此在角色命名中也加入了颇具中国特色的百家姓列表,玩家需要从官方提供的姓氏中选择一个替自己的角色命名。虽然官方没有强制规定玩家必须按照传统规则命名,但是却有外姓弟子的隐性设定,这关系到玩家日后的剧情发展及称号系统。而就目前来看,绝大多数的玩家还是很乐意去扮演这样的传统形象,笔者在游戏的过程中并没有发现采用火星文或英文命名玩家。
策马游街
《九阴真经》中的装备贴图效果也相当精致,人物的发饰、衣抉、内饰等都有良好的表现。除了玩家之外,一些NPC的衣着脉络也很清晰。但可能是引擎技术原因,游戏的贴图看起来较单薄,有些像是画在角色上的感觉,缺乏相对的立体感。玩家的长发及衣抉等会随着移动及奔跑跳跃等动作产生飘动感,但表现略微僵硬,有时候会因为坠落等动作产生一定的贴图错位现象。
战斗视频
环境与建筑:
虽然标榜中国风的游戏早已屡见不鲜了,但是如若只是随意摆放几个中国式建筑,对玩家来说没有任何意义。从这一点来说,《九阴真经》的环境塑造和建筑风格相当值得称道。
建筑宏伟
游戏中的建筑贴图精致细腻,琅琊青瓦清晰可辨。更为难得的是建筑构造颇为用心,脱离了常见的大方块对称格局,游戏中长廊水榭,重楼庭院都相当别致。根据玩家所选择的剧本和出生地的不同,环境建筑所表现出的地域差异也相当明显。江南多以水榭凉亭及小规模的院落表现,水域宽广蜿蜒,地面落差却并不太大。而笔者所选择的四川唐门的总部却身藏山中 ,不小心就会掉落到山崖下,体验高空飞落的感觉。
繁花似锦
游戏中的地形也较为复杂真实,大片的平面地形基本是看不到的。野外地表高低错落,道路旁遍布了巨石灌木等杂物,配以杂草离离及繁花点点,让人很容易就融入游戏世界之中。此外,游戏在高画质设定下的环境光效和水面反射等都有较为良好的展现。
环境互动:
虽然在环境塑造上颇下功夫,但《九阴真经》的环境反射及互动却令人大为挠头。本着尽力塑造真实武侠世界的原则,《九阴真经》有很多细节设定颇具玩味,但也有令人哭笑不得的现象。比如为了体现真实的碰撞效果,游戏中玩家如果近距离接触一些建筑或人物,会有短暂的停滞及闪身的动作,原本是为了提高人与人之间接触碰撞的拟真度,结果却因为技术的不完善,让玩家在游戏中处处碰壁,经常因为莫名的碰撞就停止原本的动作。
跳跃
另外,游戏中的环境反射还表现在不同高度的位面差异现象上。如果玩家跳跃至比较狭窄的空间,如篱笆或车辕之上,你会发现因为边缘碰撞效果的关系,你现在根本无法移动,人物仿佛卡死了一样,只有再次原地跳跃然后在空中转向才有可能脱离这一区域。另外,很多场景本应是可以穿越的,却因为物理碰撞和空气墙的关系,只能望而生叹。如笔者在唐门总部,有时候需要横穿一座长亭到达目的地,却因为无法跳跃过看似空旷的栏杆而只能绕远穿行。
观摩战斗
就笔者的的体验来说,角色和环境的互动甚至可以用糟糕来表述 ,但在角色的动作性上,《九阴真经》的表现仍可圈可点。游戏没有自动攻击的选项,玩家在战斗时要根据自己招数的不同选择不同的攻击方式。而这些招式都是有独立的动画表现的。不仅如此,根据玩家施招时位置的不同,这些动画也会产生不同的效果。比如玩家如果向前跳跃攻击一个敌对目标,那么这个招式会以凌空攻击的动画来表现出来。甚至有些招式是特定在凌空状态或者防御状态来使用的。除了防御、普攻、破防和连打,游戏中还有华丽的怒气技系统。复杂的招数系统让游戏的战斗过程中每一招都充满存在感,战斗体验丰满有趣。
怒气爆发
总结:
总的来说,《九阴真经》力求刻画一个真实细腻的纯武侠世界,却因为一些技术原因产生一些令人不快的后果。但是,游戏本身贴图细腻,环境塑造别致真实拟真感强,战斗节奏酣畅激烈。就游戏画面及动作性来说,在国产网游中属于较为上乘的作品了。但值得指出的是,游戏在最低画质下的画面表现要大大折扣,水面光源反射及天空光影效果都无从体现。还需要官方对游戏进行深度的优化及完善。
中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪推出的目前国内最全面、最专业、最公正的网络游戏评测排行榜,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的网络游戏推荐平台。
评天下游戏,测产品深浅——新浪中国网络游戏排行榜CGWR
http://top.sina.com.cn