基础设定:
打开游戏客户端,一本武林秘籍逐渐翻开,影射出游戏武侠色彩整合的非常到位,大到游戏画面游戏背景,小到客户端设定登入提示语,使人不禁眼前一亮的感觉。可以说设计者抓住了踏入江湖中侠客们的一个共性,敢问谁不想在游戏中拥有大气运,获得一两本可以使自己登峰造极的武林秘籍呢?
创建人物:
登陆进入游戏后,第一个进入江湖的选择出现了——选择自己的人生剧本。不同的剧本提供给玩家不同的出生地以及不同的故事背景。选择人物模型的时候可是难住了小编,选择非常的详细,甚至连各个五官的位置都可以任凭自己的想象来设定,哪怕捣鼓出个明星都是可以做到的。而且人物模型是可以下载并且读取的,也就是说玩家可以下载其他玩家分享的模型来使用。
人物创建多选
新手指导:
不知游戏设计者是出于将游戏做到最大化真实感的目的,还是过高的估计了玩家对游戏初体验时的理解和摸索能力,可以说游戏的新手指导少之又少,无论是初次尝试游戏的新手玩家还是习惯了各种游戏模式的老鸟玩家,进入游戏后都会有不知所措的感觉。希望在之后的补丁可以增加新手指导系统以及一个提示栏,询问玩家是否需要详细的游戏指引,以方便不同类型的玩家体验游戏。
游戏没有自动寻路系统,点击任务中的NPC可以获得地图上的提示位置,不同玩家不同的要求,无法说这一设定是优是劣。游戏出于江湖城镇的真实感,游戏中NPC和玩家较多,真实感是达到了,但是玩家不容易点击NPC进行对话任务,而且右上角的小地图也是很模糊,以为NPC在附近,绕了半天才发现NPC藏在屋子里。
NPC对话后场景转换
操作方式和UI界面:
进入游戏有两种操作方式供玩家选择:3D和FPS玩家熟悉的操作方式和九阴真经特有的操作方式。后者更加符合走动的特点,S键设定为转身走,而非倒退。但是小编感觉,差别甚微,不过还是可以感受到厂商在力求带给玩家一种真实的江湖体验。
操作方式选择
身份系统
游戏力求UI界面的简洁化,游戏底部只放置了技能栏、使用物品栏以及6个经常使用的按键。
操作以及UI界面视频
总结:
《九阴真经》打破了传统的等级机制,将声望、身份、内功修为作为玩家间差异性的主要体现,让玩家放弃了对等级的盲目追求,游戏的这一点设定和真实的武侠世界更加贴合,玩家的江湖代入感更强。从这次测试来看,运营商已经对客户端和服务器进行了比较成功的优化,没有上次测试中的延迟问题。希望这款游戏可以符合武侠迷们的胃口。
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