《地狱OL》:游戏画面需要完善

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2012年01月09日 16:33:14     |    新浪游戏
基本信息
游戏类型:角色扮演
测试状态:需激活码
测试时间:2012年01月09日
运营厂商:网娱无线
游戏印象
优点及长处
  • 优点|技能效果华丽
  • 优点|音乐效果较好
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    缺点及不足
  • 缺点|画质欠佳
  • 缺点|操作感不强
  • 缺点|没有太多可玩性
  • 评测员:爪爪猫女

      首先听地狱这个名字就知道该游戏的环境了,游戏里玩家会在这地狱般的世界里体会到善与恶对立的圣经历史。是韩国国内以圣经为题材的大型MMORPG首次亮相,让玩家体会地狱般强大的游戏背景。

    游戏影音:

        游戏的画面不是很给力,属于2.5D的网游,整体的纹理不是很细腻,整体的场景选择了一种昏暗的色调,和游戏主题倒是挺搭配的,在这种气氛和画质下对于地狱这个环境营造的非常到位,人物的设计跟画质相比很对称,都比较的粗糙,框体结构感很大,衣着也显得十分简单,不过我选得是女法师,初期的衣服一身豹纹装束还是显得比较新潮的。在音效方面游戏给人感觉还不错,配合着技能的释放,音效的效果增添了不少的打击感,听起来也很刺激。

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    创建人物

    基础设定:

        该游戏的操作很别扭,反正让我感觉不太舒服。从刚一进游戏创建人物上鼠标箭头就不好使,总是出现一把剑的形状,选不到人物,进入游戏画面之后还是这样,点NPC也是一把剑,怪也是,其他地方有时候也是,操作感十分不舒服,而且界面设计的也非常简单,几个框框,看上去很简陋,技能也很简单,技能中的全部信息,大致分为主动技能和被动技能,技能点数在升级时奖励,在某特定成就或者任务时奖励。反正整体界面操作感都不是很强,全程鼠标流,倒是把鼠标设置好呀。

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    基础界面

    游戏性:

        该游戏也是以任务为主,按Q键点击领取任务,经过一段对话后.可以再次查看任务进度.完成任务时的奖励是按照地狱层数。成倍提高的!如何节省时间每层地狱只有一个任务。当你称霸了一项任务后.赶快前往下一层地狱吧,否则就是浪费时间了。

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    任务战斗画面

    系统特色:                 

        该游戏还提供了师徒系统,一旦建立了师徒关系,师傅就必须帮助徒弟快速成长,作为报酬师傅将获得徒弟获得金钱向对应的学费报酬,玩家需要注意的是徒弟必须10级以下才能拜师,师傅必须得在16级以上才能收徒弟。

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    场景画面

    总结:

       总体来说,该游戏的画质让我很头疼,不仅画面和人物粗糙,玩起来的手感也不好,其他的系统功能也不完善,全是框架子,让我感觉很不舒服。估计是因为我不喜欢这种游戏风格,所以比较抵触。希望能优化一下游戏系统,喜欢这种风格的玩家可以尝试一下地狱带给你的感受。

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