游戏影音:
进入游戏,映入眼帘的写实风格的画面给人以干净清爽的感觉,略微有些朴素的感觉,第一印象还是比较满意。但场景方面的细节问题处理的不是很好,3D模型贴图的接缝很明显,看起来很粗糙,而且地图场景切换的时候,地面纹理会花,有待加强。人物模型的设计很潮,像是日式漫画人物的大杂烩,都有些似曾相识的感觉。而且校园场景地图设置的很现代,映入眼帘的全是教学楼,花坛,电话亭等建筑。北京音乐里的朋克风格很浓,让人听了有一种热血的感觉,对应游戏的主题很切合。但是战斗时的背景音乐很单调,光听着武器使用的声音有点单调。
创建角色
战斗视频
基础设定:
游戏共有六种职业,三种男性角色职业,三种女性角色职业。这点设置的很有现实的感觉,比如剑士,力士只能是男性角色,通灵师,刺客则是女性角色的专属。人物的加点方式是采取系统自己加点的,所以无需为如何加点而纠结。因为暂时没有发现转职之类的功能,所以选择职业的时候一定要谨慎。游戏中的技能分为主动技能以及被动技能,由于没有分支的发展方向,也没有天赋的设定,更没有技能点的限制,只要人物等级达到要求,就可以向各职业的技能导师处花钱学习技能已经升级技能等级。这种设置虽然缺少了探索的乐趣,但是不至于让玩家在初期时候比较迷茫。
游戏中设有自动寻路,但是自动寻路不是点一个NPC他就自动走过去,而是打开地图,点在一个地方,他会自动朝那个方向走去,而且自动寻路功能老是自己莫名其妙的中断,游戏中暂时没有开放日常活动,只能靠做任务里提高玩家的等级。
游戏性:
《热血天骄》中有大量主线任务以及支线任务,出了这些任务外,在游戏场景的校园里还增加了通告牌,里面还有大量的悬赏任务。不过任务类型相对简单,大部分都是反复刷怪,有些乏味。好在任务的数量比较多,到不怕没有任务可做。游戏中还有一些答题任务,所问的问题范围也很广泛,而且没有时间限制,奖励也很丰富。
任务完成
系统特色:
该款游戏中比较有特色的就是一个全民任务,该任务的目的是“制造原子弹”,这个任务主要分为4个阶段,分为汇集原料,制造,发射,与“BOOM”。玩家在每个阶段完成任务,都会有相对应的奖励。武魂珠在游戏中也是一大特色,玩家从10级开始,将通过任务来收集到一些武魂珠,然后可以将4个武魂珠同时装配在主界面特定栏位里,当达到一定条件时,就可以任意选择使用武魂珠中附带的技能。游戏设定三国武将的魂魄都转生于此,具有前世的武力,玩家可以根据自己的喜好来收集武魂珠。而且武魂珠还可以升级,从一星到五星,武魂技能也相应的提升。
游戏商城
总结:
《热血天骄》是将三国,穿越,校园势力等元素融合一起打造出一款日式写实风格的网络游戏,许多日式漫画中的人物装扮都可以在游戏中找到相类似的设置。游戏还是有不少问题的,像自动寻路异常中断,地图场景不丰富,任务设置简单,模型接缝明显,玩法单一等等。
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