游戏影音:
游戏的整体画面风格比较明快,包括树啊房子啊之类的场景刻画的还是比较贴合游戏题材。尤其是坐骑设计的形象很有新意,给人一种与众不同的感觉。创建人物界面,应该说引导还是十分清晰地,只不过人物个性化选项就显得有所欠缺了。毕竟角色扮演游戏还是需要一些属于玩家角色独特的样式的。不过漫画式画面的特色也能稍微弥补一下角色形象单一的不足。游戏的音乐就显得略微单调了,听来听去总是那么几个旋律。
基础设定:
初入游戏,有一个新手教程,相信多少接触过此类游戏的玩家应该都不应该感到陌生,游戏的UI界面做的很人性化,按键布局什么的比较合理,相信这种大众式的操作方式也能很快让玩家上手。不过游戏的一般基础动作方面就不那么令人满意了,人物行走动作没有任何停顿感。包括在战斗中也比较缺乏打击感。令人感到遗憾。
游戏视频
游戏性:
游戏的职业系统不错,各职业之间比较平衡。每个职业各有特色。游戏的宠物系统也比较有意思。每个宠物都有自己的个性,每种个性都赋予宠物不一样的战斗策略,从这点上来看,收集和训练宠物必将成为游戏中的一大乐趣。
系统特色:
系统特色是游戏中比较欠缺的,不过游戏中的装备魂魄系统是一大亮点。装备魂魄?我在想是不是就是法宝里面的器灵,器灵越厉害,法宝也就越厉害呢?看来这个系统应该就是这个想法吧,装备到武器上,可以相对应的提升人物各方面的属性。这回可不是单单是一般的装备强化了,还要把魂魄一起算上去,这样才算是一件强大的装备。
总结:
总的来说,蓬莱在同类游戏中只能算是中规中矩,虽然游戏在特色,游戏性和可玩性方面比较依赖那几个特定系统。导致给玩家的体验总是那么几项实在游戏,其他的系统变成了摆设,希望日后能有所改进!