游戏影音:
2D游戏的画面非常考验美术的功底,盘古战纪这款游戏的游戏画面比较精致,尤其是人物刻画的非常细腻,包括衣襟的细节,都给人一种真实性极强的感觉。游戏的场景风格有点似曾相识的感觉,不过2D游戏大概的装饰风格都是这样,不过令人遗憾的是精美的人物和细致的场景并没有起到1+1=2的效果,反倒1+1<2。 游戏的人物 与场景还是有明显的不协调感,人物好像飘在地面上,感觉与画面脱节,释放技能的时候反而感觉好点。
职业设定:
游戏中设有霸将、血影、玄冥和祭天这四大职业,每个职业均有丰富的转职路线可选择。霸将具有强悍的近身攻击能力和防御能力,20级可以选择武卫或者裂天;玄冥拥有强大的法术攻击,但是本身物理防御地下,20级可以选择玄冰或者烈焰;血影使用远程物理攻击,防御和攻击力适中,但是爆发力强,20级可以选择羿灵或者暗夜;祭天拥有大量的辅助技能,存活力强,也可以使用法术攻击,但操作较多。20级可以选择巫祭或者月歌。而且还可以重置技能分支。
系统特色:
装备传承是游戏中设置比较人性化的系统。一般道具收费的游戏其实往往花费比计时收费游戏更高,因为你想玩好就不得不花大价钱从系统或者其他玩家购买装备,旧装备往往到了更新期就变得毫无作用了,有了传承系统可以将一件装备的属性复制到另一件装备上,相当于一定程度上避免了重复消费。
游戏的UI界面有明显模仿某国产著名游戏之嫌,其实也不能一概而论,毕竟2D游戏确实有那么些成功的先例,做独自开发和创新不一定能保证对消费者的口味,对厂家来说恐怕也很难盈利。有一个成功的模式在先,复制也无可厚非,当今网游界不都是如此吗?
玄女认证也算是游戏中的一个特色了。通过官方的玄女认证的女性玩家,都能获得独特的玄女标识,选用玄女辅助系统体验游戏。而且玄女认证后还有福利的,比如为玄女玩家提供独特称号、万人送花、组队奖励、氏族贡献、官方福利等福利。也算是一部分杜绝了游戏中人妖横行的事情,也能吸引到更多的男玩家投入到游戏之中吧,这算是美女效应。
总结:
总的来说,本次测试游戏整体较上一回并无太大改动,游戏的画面及音效在同类作品中属中规中矩中等游戏,但游戏明显的短板上没有能拿得出手的特色,山寨痕迹较为严重,包括细节在内总有种似曾相识的感觉。希望《盘古战纪》上线后能带给我们更大的惊喜。
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