游戏画面及音乐:
《九界》是一款3D角色扮演类游戏,游戏画面很绚丽,让人看起来很舒服。登陆界面画面整体最引人瞩目的就是山顶的石狮子,看起来威风凛凛的,天上飞着两只鸟,看着像是鸟人。进入创建界面,6个职业角色站成一排,选择哪个职业镜头就会拉近过去,影和冥俩职业看着比较悲哀,连个脸都看不到。选择好职业后,进入个性化选择界面,有7个选项,不像永恒那种游戏面部设置那么精细。
游戏画面从整体看上去很幽美,只不过对于细节部分有些地方还不够完善。九界游戏界面跟同类游戏差别不大,只不过就是小地图跑到了下面而已,看起来比较紧凑,人物的动作很协调,比如拾取东西会蹲下来,使用角色动作也不会看起来很僵硬,只不过坐下是跪坐,换成侧坐比较好。技能效果不是那种特炫的,但是光效看起来很美,属于那种低调的华丽。
游戏的音乐基本上没多大的变化,尤其游戏的地图比较大,虽然配乐很舒缓悠扬,但是感觉来回来去都是一个乐曲,时间长了会厌倦的。人物做聊天的动作的时候,会说出话来,这点倒不错。有人给你私聊信息的时候会有声音提示。
任务系统:
游戏操作保持了3D游戏特有的键盘结合鼠标的操作模式,玩家上手比较轻松。拥有强大的自动寻路系统,完成任务方便快捷,点一下自动寻路,然后尽情欣赏美丽的游戏画面吧!游戏任务很多,主线任务没了去可接任务那里接支线任务,基本上没有任务断档的时候,只不过有一个转世任务,如果开始没完成的话,那么就只能删号重练了,游戏本身升级速度不算太快,重练到转世那里就要花费半个小时的时间了。而除了陆地上有任务以外,还有一些任务是要进入水里面的,潜水后会出现一个呼吸条,随着时间会慢慢减少,注意一下别被憋死,那就得不偿失了。
技能系统:
官方资料是说游戏混修打破职业限制,只不过这个混修只能算是给你换另一个职业的机会吧,因为得到的灵力点数少,不够修两个方向的技能,只能是主修一个技能分类,另一个最多就学习那么一两个比较有用的而已。而且,有些时候在装备上也不符合,烈武要穿重甲,释剑穿的是轻甲类,加点也成了问题,而游戏又是自动加点的。法术类和近战的职业招式释放需求也不一样,比如法师需要真远也就是蓝,而释剑需要的就是精元,这个精元是必须战斗开始才会增加,结束战斗后会慢慢减少到零的。
宠物和坐骑:
坐骑是4级给的,坐骑也不是全都一样的,玩了两个职业,释剑给的坐骑是一匹全身光洁溜溜的白马,幻妖给的是一个月角兽,发出的是羊叫。坐骑最多可以拥有50个,这跟背包那么少的空间一对比,这个坐骑空间还真够大的。宠物是10级系统给的,一只乌龟,最开始觉得宠物最有用的地方就是自动拾取功能了,真的省却了自己弯腰捡东西了,这个算是前期宠物攻击不高的时候好处,因为宠物一开始也有一个技能的,到了级别高的时候,宠物的技能也能给怪带来不小的伤害。
总结:
游戏在处理小细节上很用心,游戏技能做的很华丽,打击感很强烈。职业做的不是很平衡。玩法上面很有创新,人物造型做的很逼真。操作有点难度。不过跟着新手任务很快就能了解游戏。总的来说,游戏的画面和音效方面不错,音乐稍显得单调了一些,比较新颖的混修系统也不算太完善,各个职业的平衡问题也有待改善,期望后期的测试能够多加改进。
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