武学修炼系统
在《九阴真经》的江湖里,我们会获得很多武学秘籍,加入门派后还会得到相应的武学修练。但术业有专攻,玩家最好选择一套路线修练。而具体的修练方法分为3种:内修、演武、团练。一种是自然修练,不会限制玩家在游戏中的行动。还有一种是演武修练,需要花一定银两修练,修练期间不能行动。而团练目前还没开放。而修练所需要的就是修为,修为可通过你在游戏中所获得的历练值转化而成。
离线系统和绑架系统
玩家自从加入到《九阴真经》的江湖中来就注定角色将一直存在与游戏中,玩家下线后,会根据你所在的场景被分配成为茶林的茶农、巡逻捕快、渔夫等游戏内的NPC。而当你再次上线后你可能已经不在原来下线的地方出现了,并且你会收到一份离线日记,日记里清楚的描述了你在离线状态下发生了哪些故事并领取奖励。而线上的玩家也可以和离线玩家进行互动,你可以打赏玩家,并且会得到不同的反应,还有可能得到离线玩家回馈给你的礼物。你也可以用蒙汗药蒙到玩家,把他们装进麻袋里送给其他地方的老板,得到赏钱。但是你在背起麻袋的时候,不仅移动速度会大幅度下降,其他玩家都是可以把你打倒的。如果你觉得他是在行侠仗义,但很大的可能是把你辛辛苦苦抓到的人弄走,再贩卖出去而已。
离线江湖
上线日记
绑匪系统
身份系统
当你进入到游戏中,你便会为自己的身份而努力奋斗。有朝一日当你参加师门战,门派战中就有可能拿到门派第一把交椅,让你的师父退隐江湖。不仅这样,你在社会上也是有地位的,只是在门派中有声望是紧紧不够的,而且如果你是个锻造达人,种田高手,你也会得到身份的证明。当你通过身份证明以后还会获得江湖权威机构的奖励,还有机会获得证明这个身份的装备,来证明你的地位。
奇遇系统
游戏中你不仅会成为NPC,不仅会和玩家成为朋友结交为兄弟,你还会和NPC成为朋友,不过NPC会认识很多很多人,所以他们的记忆一般不太好,想跟他混熟也是件难事。玩家在游戏中会收集到很多八卦消息,这些消息大多和你所做的任务有关,也有很多消息是需要你去认识某个NPC设法和他成为朋友,让他给你惊喜。不过想让他开心还是挺累人的事情,你需要在这个NPC附近一直跳,跳跃的同时NPC就会记住你,并增加对你的好感,而且一般想让他告诉你点什么,就需要不厌其烦的跳上将近一个小时的时间甚至更多重复再重复。这种方法确实给人带来很大的厌倦感,很多人都会选择按键精灵这种好用的工具,来速刷好感度。
生活系统
游戏内玩家可以学习采集、制作、文学、市井四大类,采集可以全部学习,其他三项只能学习一种。采集分为矿工、猎户、农夫、樵夫、渔夫;制作分为裁缝、厨师、毒师、巧匠、铁匠、药师;文学分为琴师、棋士、书生、画师;市井分为乞丐、卦师。采集分别对应制造业,学习到的第一个采集专业只需要500文钱,但其他采集技能就需要20两的大价钱才可以学会。而琴棋书画也可以让你体验到抚琴下棋的乐趣。游戏中制作业加入了对对碰这种小游戏来提高装备属性,但实测效果让人心痛,同样的装备我制作了20件依然没有任何变化。并且还附带技能让你更好地消除宝石。乞讨可以向游戏中的玩家推销福袋,玩家购买福袋则会增加乞讨熟练度,而购买到福袋的玩家还可以通过开启福袋获得惊喜。卦师则可以在好友页面里帮助玩家算卦。
总结
《九阴真经》打着真武侠颠覆传统网络游戏的概念,融入了很多有特色的系统,玩家在游戏中就如同在江湖里,并不只是打怪升级,可以根据自己的爱好来进行你的武侠生活。整个游戏给人的感觉更像是社区游戏,整合了很多小游戏,并且很讲究互动,很多玩家都有种玩开心网的感觉。但游戏内系统繁多且很杂,在引导和指引中并不能给玩家带来很好的划分,一下子把所有系统推给玩家,让玩家自行选择。但玩家在一股脑接受下如此这多的系统同时,造成了选择上的困难。而在你的游戏体验中,会直接将你融入到系统中,会有种强行带入的感觉。
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