《仙境冒险》:处处体现“萌”

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2011年10月27日 14:05:29     |    新浪游戏
基本信息
游戏类型:横版战斗
测试状态:需激活码
测试时间:2011年10月27日
运营厂商:第九城市
游戏印象
优点及长处
  • 优点| 游戏风格可爱
  • 优点| 收集系统趣味高
  • 优点| 恶搞成分极高
  • 优点| 水墨漫画风格有特色
  • 优点| 卡片系统满足收集癖
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    缺点及不足
  • 缺点| 服务器状态不稳定
  • 缺点| 重复场景太多
  • 缺点| 目前所见怪物有限
  • 评测员:大梦

      《仙境冒险》采用了清新明快、色彩饱满的水墨漫画风,誓将“卖萌”进行到底,场景中的一房一屋、一草一木;人物的每一个表情、每一个动作;甚至游戏中的每一个怪物,都充满了无法抵挡的超萌气息。在游戏中玩家可以扮演孙悟空、猪八戒、唐僧和沙悟净这四位家喻户晓的人物。而且游戏中可以说不仅仅是西游记中的时代人物,玩家还可以看到三国豪杰、上古神兽、武林好汉等等变身人物。

    游戏影音:

        相比萌化到极限的Q版角色,游戏背景所采用的水墨风及附有些许灵性的BGM也值得注重。全场景的手绘风让游戏拥有独具特色的美术风格,细节及背景分层也处理良好,有只属于2D的不刺眼不粗糙全屏无锯齿的良好感官享受。而且在游戏中二头身的角色模型使得玩家可以随时看清脸部表情,而且除了角色以及场景画面很萌以外,角色使用的技能同样体现出“萌”,比如唐僧使用的蝶符,使用后符咒会变成蝴蝶攻击到敌人,而随着技能等级的提升所变成的蝴蝶就越大,而像是雷咒这个技能随着等级的提升从一条雷变成最多三条雷的多次攻击。而且场景中很多地方玩家都可以跳上去站住的,比如屋顶,或者村长家上面的吊绳都可以蹦上去站着。

        游戏的音乐大多比较欢快,但是音乐并不连贯,播放完一次后停顿下再接着播放。技能音效方面还算可以,不同的技能也有不同的音效,而且召唤筋斗云时会吹口哨。

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    跳到绳子上面

    战斗视频

    基础设定:

        初进入游戏玩家先是进入新手教程这个场景,玩家可以通过画面上方的按键提示来进行操作,基本上过了这个场景对于其基本操作就能上手了,而玩家一些初始任务也是以教程为主,再加上游戏内的动画模式的帮助系统,使得玩家对于游戏的内容玩法都能够明晓。而且游戏中虽然没有自动寻路,但是如果不知道所需去的地方在哪里可以通过自动指路自己跑过去,反正横版界面也不怕跑丢了。

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    新手教程

    游戏性:

        虽然前面有一个新手操作教程,但是初期的前几个任务都是以引导为主,完成新手村的引导任务后才算出师。游戏任务对话内容倒是比较幽默,这样玩家才会有阅读兴趣才能知道游戏的背景故事讲的是什么。《仙境冒险》中消灭掉妖怪后会出现妖怪的灵魂,通过“封印葫芦瓶” 来封印这些灵魂。当“封印葫芦瓶”装满的时候可以用来提高武器、防具、配件的能力,还可以用来提高经验值、掉宝率,记得打完怪要按Z键来收取封印灵魂。

     

    游戏特色:

        《仙境冒险》的变身系统是通过遁甲术的奇门遁甲中记载的妖怪卡来变身,不仅可以变成相应的妖怪,还可以提高本身的能力值和使用妖怪的技能。妖怪卡不仅可以用来变身,还可以通过收集进行组合、强化、贸易、收藏等用途。目前来看妖怪收集这块内容并不是很多,跟上次一样的六个场景,能够收集到的怪物也就几十种而已,并不能很好的满足有收集癖好的玩家。而时空遁甲的变身玩法也很有特色,玩家可以使用遁甲卡片变身中国各历史时期的英雄人物,获得能力属性的提升以及专属技能,这样在战斗更加的得心应手,面对BOSS的时候也不用在担心攻击不够或者防御不足的问题了。

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    妖怪遁甲

        《仙境冒险》中只要创建角色就可以获得跟斗云,在地图中可以自由翱翔。和其他游戏不同跟斗云不分等级限制,所有玩家都可以使用。有了筋斗云玩家不仅仅是地面战斗了,在空中也可以战斗打怪,而且有了筋斗云后如果传送点在最上面的台阶的话,省去了玩家跳来跳去的麻烦,要不这要是半路上掉下来还得重新往上跳,多浪费时间呀,一个筋斗云咱就上去了。而且使用筋斗云也很适合赶路,如果仅仅只是在地面上走的话很容易碰到怪,在懒得打的情况下使用筋斗云完全可以避过去。

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    空中任我行

        游戏中除了这些以外,还有一些休闲小游戏,比如挖矿,玩家可以通过“挖金子”的小游戏得到矿产,游戏本身就是休闲类的游戏,加入更多的小游戏可使用户对休闲风格小游戏具有更大的兴趣,我想加入更多的休闲小游戏和游戏本身相结合的话,或许能够吸引到更多的爱好休闲游戏的玩家。

    总结:

        游戏画面真的很萌,而目前游戏中开放的玩法和休闲小游戏也在一定程度上增加了游戏的可玩性。毕竟现在单一的玩法已经不能满足年青一代玩家的需求了,将多种玩法引入到一款游戏中是必须的。但单纯的通过增加小游戏来吸引用户也是不行的。所以官方要考虑在增加其休闲性的情况下,也要随着玩家等级的提升来加入更多的更新内容。

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